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2014年3月28日金曜日

pauper白単トークンを考える

puperの白単は公式のこの記事で紹介されています

http://mtg-jp.com/reading/formats/001768/


ちょっと古い記事なのでこいつ↓がいない点以外は今も一緒







私もこのリストを参考にした白ウィニーを使っているのだが
問題がひとつ

クリーチャーのパワーが低くて骨断ちの矛槍にかなり依存しており、打点不足になりがち


通常の構築でその打点不足を埋めてくれるエンチャントたちは


レア

レア



レア



レア



全部レア
スタンダード、モダンのような白ウィニーと異なりpauperでは一切白の全体強化エンチャントがない



そこで目をつけたのがこちら







間違えた。これは緑色のカードだった。しかもアンコモン。

緑の代名詞みたいなカードになっているOverrun。

数を並べて雑に踏みつぶす感じが大好きな一枚。

Overrunの亜種である捕食者の暴力は前スタンダード環境の白緑t未練ある魂のトークンデッキでよく使ったなあ(しみじみ)

1ターンだけとはいえ、修正値が大きいとそれだけで決める力がある。





あまり知られていないがじつは白ウィニー専用のOverrunが存在している。


しかもインスタントかつコモンで。

では見てみよう。護衛の誓約





え、何?

微妙に違うって?

トランプルつかないし修正が+2しかないって?

タイムシフトじゃないし完璧に一緒ではないさ。


こんなカード知らないという人も多いだろう。

M12で登場したせいで清浄の名誉の影に隠れてリミテ専門カードと化してしまったが、こいつはなかなか強力である。


トークンを並べてアタック。→You win.


マジックって簡単(暴言)


というわけで作った白単トークン(pauper)はこちら





白単トークン(pauper)

20 平地

4 アイケイシアの投槍兵
4 宿命の旅人
忠実な聖戦士
戦隊の鷹
従者つきの騎士

4 骨断ちの矛槍
4 護衛の誓約
4 急報
2 町民の結集 
4 太陽の槍
2 補強



やはりトークン戦術と相性が良いのは全体強化(と装備品)だね
補強は追加の護衛の誓約。正義の突撃とか虹色の断片でも良いかも。



一応、どこも参考にせずに脳内妄想で作り上げたけど、同じようなデッキを作っている人はどっかにいそうな気もする…


忠実な聖戦士だけど、裏返ったら黒色のカードになるし
安寧砦の精鋭とかのほうがデッキコンセプトには合致している。
ただ、単体だと安寧砦の精鋭はちょっと弱いんだよなあ。

アイケイシアの投擲兵の枠はなにか別のカードを入れたい。
が、思いつくカードがない


2014年3月23日日曜日

ヘイトベアーズの3マナ域を考える

いつも通り、大したことは書いてないです

前提としてモダンの除去が(稲妻などの3点火力)>>流刑への道>突然の衰微>その他
となっている現状を想定
後はうたれると致命傷になりかねない神々の憤怒についても考慮

ちらつき鬼火+刃の接合者

メリット うまく回った時は一番強い。飛行持ちは優秀。

デメリット  神々の憤怒には弱い。未練ある魂があるとちらつき鬼火が悲しみを背負う。


ミラディンの十字軍

メリット 戦闘ではほぼ無敵。

デメリット タフネスは2で火力に対して無防備


キッチン

メリット 相性の良くない速攻デッキ(ZOO)をきっちり受け止めてくれる。除去耐性も及第点。
カヴォニーで何回も使いまわせる
デメリット クロックが低い。戦闘では少し頼りない


オレスコスの王、ブリマーズ

メリット クロックが早い。タフネス4で神々の憤怒や稲妻に耐えられる。警戒持ちで攻防に活躍
デメリット 回避能力なし


思考検閲者

メリット 追加の裁き人
デメリット 回避能力があるとはいえクロックは最低限



白緑

ロクソドンの強打者

メリット タフネス4。ヴェリアナをけん制できる。うち消されないため、テンポを失わない。
デメリット 回避能力なし



白黒

未練ある魂

メリット 単体除去、打消しとかに強い
デメリット 黒マナが必要。サリアと相性が悪い




基本的にはどれも強いし、好きなのを選んだらよいと思う。


ただし現状のモダンの赤の採用率の高さを考えると
稲妻、神々の憤怒に耐性のある 強打者やネコ王は魅力的


逆に赤に弱いミラディンの十字軍は今はあまり良くない選択肢だと思う。
フェアリー、黒緑コントロールぐらいしか強い相手がいない。
ZOOは稲妻とらせんの豪華火力8本立てのことが多く、出した返しで除去られてテンポを失うことが多い。トリコ相手だとマジで悲しみを背負う。

2014年3月22日土曜日

モダンの人間デッキを仮組みしてみる

レガシーでは30秒ぐらいでだれでも思いつき、速攻で解体しそうな白単人間を使っているが
意外と強い。
デルバーを使ってくるようなクロックパーミッション系のデッキに鬼のような強さを発揮するため
レガシーでの勝率は5割ぐらいを維持している。
石鍛冶の神秘家とルーンの母と魂の洞窟の組み合わせが無理なく採用できているのも大きい。


ではモダンはというと
以前レガシーのデッキから石鍛冶セットを抜いて白単人間でFNMに出たことがある。
リンク

結論を先に言うとモダンで人間デッキは苦しい
というのも

モダンではうち消しの依存度が高いデッキが少ない(魂の洞窟のメリットが小さい)
紅蓮地獄や神々の憤怒などの全体火力の採用率が高すぎる。
→人間でタフネスが高いクリーチャーが少なすぎる
モダンは呪文依存のデッキが少なくサリアがレガシーほど刺さらない。
モダンでは石鍛冶の神秘家が禁止カード




最近は評決とか終末とかいう強力な全体除去がレガシーでも使われており、以前ほどのテンポ重視の環境ではない気がするけど、矢張り全体除去の枚数がモダンとレガシーではかなり違う。

一番大きいのはこのデッキのメインアタッカーのミラディンの十字軍が火力に対して無力であること


ということでこの弱点を消すカードを人間で探してみる。そこで目をつけたのがコレ。




全体除去を耐え、側面攻撃持ちで戦闘能力も兼ね備えた伝統のダブルシンボル騎士。

その名も聖なる後光の騎士

絵だけみるとどう見ても亡霊。人間に見えない。だが人間。

こいつは再生能力持ちなので装備品を安心してつけられるというメリットが大きい。


ちなみに下環境の白ウィニーの白2マナ枠(かつ人間)だと良くつかわれているのが、百蘭の騎士。

こいつもアド取れて強いけど、全体除去うたれると結局盤面に脅威を残せないのが残念なところ。

というわけで少しマイナー気味な後光さんを今回は押しておく


赤に対処するという明確な目標を持ちつつ作ったモダン版人間デッキ(脳内妄想)はこちら


白黒人間(仮)

土地
23枚くらい

クリーチャー 28

4 教区の勇者
4 ボブ
3 聖なる後光の騎士
3 サリア
3 闘争の学び手
4 ミラディンの十字軍
2 ねくろまんさー
4 イーオスのレインジャー
1 月光ミケウス


そのほか 9
3 思考囲い
4 流刑への道
2 戦争と平和の剣


サイド
4 ブレンタンロの世話人
3 審判の日
3 石のような静寂
2 カイジュ
2 sin collector


闘争の学び手はイーオスのレインジャーで引っ張ってこれる3マナ3/3先制攻撃のクリーチャー

白黒だけど、白黒トークンよりも一マナ域が強くてテンポ重視な感じになった。

そういえば俺ボブもってねーぞ。
どないしよー
高すぎるんだよ、ボブ
俺は白のクリーチャー以外ほとんど持ってねえんだよ。



とりあえずボブが4枚そろったらデッキ組んで大会でてレポートを書きます

いつになるかはわからないけどね…







後は5色人間とか考えたけどやっぱヤメタ
いろいろぶっ壊れている

土地
魂の洞窟
古代のセイトウ


クリーチャー 25
4 教区の勇者
3 翻弄する魔どうし
3  町長
4 ボブ
2 サリア
4 十字軍
3 ハントマスター
2 ネクロマンサー

そのほか 13
4 パス
4 バイアル
2 囲い
3 コジレっく


青が 翻弄だけ 赤がハントマスターだけ 緑もハントマスターと町長だけ

というかハントマスターは怪しい

4色にしぼって刃砦の英雄を使うのが吉か

2014年3月14日金曜日

キスキン(モダンw)


本日は雲山羊のレインジャーの絵が可愛すぎるので、
モダンで白単トークンという名のキスキンデッキを考えてみる。


キスキン モダンver

土地 24
平地 16
地平線の梢 2
ひなびた小村 2
風立ての高地 4

クリーチャー 
運命の大たてもの 4
ゴールドメドーの重鎮 4
ブレンタン炉の世話人 2
皺だらけの主 4
メドーグレインの騎士 4
イーオスのレインジャー 2
雲山羊のレインジャー 2

その他
幽体の行列 4
清浄の名誉 4
流刑への道 4
黄金のたてがみのアジャニ 2



ってスタンダードのママデス

一応、梢と名誉はスタンダードの共存期間はないので
モダンといえばモダン

さすがにサイドボードはモダンぽくなるけどね


しかしながら時代遅れ過ぎる…
ローウィン以降キスキンが一切出ていないのが悪いのだが



とりあえずモダンのメタを考慮して
稲妻が飛び交う環境なのでメインにブレンタン炉入れて
5マナと(モダンでは)重い雲山羊のレインジャーの数を減らしてみました。


二色剣でも突っ込んでモダン(笑)を演出してみるか?

そして雲山羊のレインジャーが使いたくてキスキンって言っていたのに、枚数へらしているってなんかおかしくないか?


チクショー。ローウィンの傷跡が出るまでキスキンはお蔵入りやー。







白って昔から微妙に部族関係が不遇。

青のマーフォーク、緑のエルフ、赤のゴブリンみたいにいろいろなブロックで登場しうる代表的な部族が存在していない。
強いていうなら兵士とか騎士だけど他の色にも存在するし…。兵士ロードはろくなのがいない。
騎士は模範の騎士とか結構強い奴がいるけど一マナ圏がモダンの範囲で3枚しか存在しない。

おかしい。ウィニー最強の色、白のはずなのに。
部族デッキがモダンで組みにくいぞ(組めないとは言っていない)

白黒トークンについて雑感

土地(フェッチランド)持ってないからモダンで作ったことないんだけどね

スタンダードではあるけど(白目)。後モダンで白緑トークンを作ったこともあるけど。

アクセス解析みたら白黒トークン関係の記事が人気過ぎて吹きそうになる

質と量ともにヘイトベアーズのほうが圧倒的に多いのにね


白黒トークンににがばなはいるのかっていうタイトルをつけたのが悪かった?
結論でいうと要らないと書いたが
実際この間のプロツアーのデッキリストを見ていると
白ウィニーの大家、Craig Wescoe氏は花ではなく鷹と戦争と平和の剣を使っています。

自分は急報とかを考えていたけど、鷹と戦争剣という選択肢は気づいてすらいなかったので
さすが世界一の白ウィニー使いだなとデッキリストを見て感じました。


2014年3月9日日曜日

グランプリのトライアルのGW hate bears

Main Deck
60 cards
2  Arid Mesa
2  Forest
1  Gavony Township
4  Ghost Quarter
1  Horizon Canopy
2  Marsh Flats
1  Overgrown Tomb
2  Plains
1  Sejiri Steppe
1  Stirring Wildwood
4  Temple Garden

21 lands

3  Aven Mindcensor
1  Birds of Paradise
2  Dauntless Escort
1  Gaddock Teeg
1  Hokori, Dust Drinker
4  Knight of the Reliquary
3  Leonin Arbiter
4  Noble Hierarch
2  Qasali Pridemage
2  Reveillark
2  Scavenging Ooze
2  Thalia, Guardian of Thraben
4  Voice of Resurgence

31 creatures
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gprich14/welcome#8

グランプリリッチモンドの直前トライアル?のデッキリストから転載
ちょっと気になったので感想。

黒タッチ。
フェッチランドとレリカリーと裁き人の共存が胡散臭い

こんな構築ありなのか?

思考検閲者だけにして裁き人抜いたWGBデッキはあり得そうな気がする

3マナアジャニがモダンで使われているのは初めて見た

ready//willingはちょっと重いけど強そうやね

白黒緑デッキを作るとき(あるのかしらんが)は覚えておこう


モダンは奥が深い(白目)
4  Path to Exile
2  Ready // Willing
1  Time of Need

7 other spells

1  Ajani, Caller of the Pride

1 planeswalker

Sideboard
3  Burrenton Forge-Tender
1  Hokori, Dust Drinker
1  Kataki, War's Wage
2  Linvala, Keeper of Silence
1  Qasali Pridemage
2  Scavenging Ooze
2  Spellskite
1  Time of Need
2  Trostani, Selesnya's Voice

15 sideboard cards

2014年3月8日土曜日

モダンイベントデッキの噂

白黒トークンらしい(勿論ガセの可能性アリ)

予想(という名の願望)は外れた

シュウロクカードニ初代ペスあるらしいが別にイラネーし。
白黒トークンなら初代アジャニのほうが能力がド派手で強力だし
ちなみに白黒のソリンは論外。トークンが黒いうえにマイナス能力を連打できないという致命的な弱点がある。


秘匿landも名誉もキスキン使っていたから持っているし、白黒トークンにニガバナイラネーシ



強いて欲しいものを言うなら囲いとフェッチランドだけだし…
入っているかAYASHI-SHI


様子見安定やな

別に個別で買ってOKやと思う

というか白黒トークンって汎用発.パーツが比較的少ないデッキやし
(ハナorフェッチがなければ)戦争という名の争奪戦に発展しそうにない。



というかどうやってイベントデッキで白黒トークンのマナ基盤を安定させるのだ?

幽体の行列のせいで白のトリプルシンボルが出ないとキツイだろうに
と思ったけど4マナで唱えれば済むことか…

Full Foilデッキって…

まずカードを探すのがメンドイ

特にマイナーカードのfoilはまず売っていない



というわけで清浄の名誉のFoil3枚ゲット

清浄の名誉すでに持っているんだけどね…

キスキンFull Foilの道のりは遠い…




後はユーロランド(オランダ)の平地15枚ぐらい欲しい

一枚だけだとなんか不満

新デッキできた

カード整理していたら出てきた

見た瞬間コレハヤヴァイとカンジタネ



























次の瞬間脳内でデッキが完成

手札捨てて高速でドレッジ。安定の4ターンキルデッキ。
しかも妨害不可能。

これはモダンを制するNEW DECK だと
GPをこれで制したも同然

そう思ったよ


















がWikiを見てみるとプレイヤーではなく対戦相手一人しか対象に取れないらしい…

チクショー、誤訳KAYO!

2014年3月6日木曜日

やはり神戸に向けてMagic Onlineが必要なのか?

Modernのデッキをいろいろ試してみたいけど、大会に出るのに往復で2時間かかるのはキツイ

それで三回戦だけ…

もっと楽しみたいのに…

こないだなんて対戦相手が自分のサイドボード床にぶちまけて、勝手にやる気なくして無気力プレーされたからね

最近MOはpauprで戦隊の鷹に装備品つけて殴っているだけだったけど、モダンに本格参戦しても良い気がしてきた。

MOだとこんな素晴らしい構築済みセットが売っているし
http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspxx=mtg/tcg/mtgodeckseries/themedeck#deck2


最近試してみたいと感じているのは…

憤怒の天使アクローマ入りのGW Hate Bears
アクローマを一枚刺して隠し味的に使っているリストは結構あるけど
サッフィー・エリクスドッターあたりを使って大々的にアクローマをフィーチャーしたデッキが良いね

人間ビートモダン版
スタンダードであれだけ使われた教区の勇者が弱いはずない!!
色はバントカラーかドランカラーあたりを予定。
神々の憤怒、紅蓮地獄をいかに避けるかが問題

白黒緑カラーのリアニメイト
というよりリアルで持っているFNMのプロモ「忌まわしき回収」×3が使いたいだけ(もはやMO関係ない)
吊り上げるのはNEW腹音ならしで

どれもideaだけで強いかどうかは知らないけど…。








2014年3月1日土曜日

fnm 2月最終(GWへイトベアーズ)

緑白ヘイトベアーズ

Lands 24
4 寺院の庭/Temple Garden 
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
2 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
2 地平線の梢/Horizon Canopy

2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township

Creatures 28

4 貴族の教主/Noble Hierarch 
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2  
クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage

4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter 

1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold

1   最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll 

Others 8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial



Sideboard 15

3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2   ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 
自然の要求/Nature's Claim
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 四肢切断/Dismember
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1   審判の日/Day of Judgement
1   失脚/Qust
2   戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
























メインのクリーチャー (とアーティファクト)






マナ基盤 (とインスタント)

白枠の特殊地形×2はダメージランドの低木林地

















サイドボード

呪文すべりがホシイ




前回からメインの修復をスラーンに変更
永岩城をダメランに変更
サイドもまあまあ変更

貴族の教主に加えて霊気の薬瓶を使うか極楽鳥を使うか
緑白のヘイトベアーズには2パターンある。
霊気の薬瓶を使うと5マナクリーチャー、シガルタとか悪斬は入れられないという欠点はあるものの月とか海を張られてもクリーチャーを展開できる利点があるので薬瓶型を使っている。


地平線の梢は2枚以上引くとライフがゴミのようになくなるのでダメージランドと散らしている。

モダンにおいてダメージランドの評価が低いのでは?と最近よく感じる。

神々の憤怒が怖いので4/4のロクソドンの強打者は安定の4枚

セラの報復者は決意の一枚刺し(美人だし)




簡易レポート

1回戦 blue moon

広がりゆく海と血染めの月で相手のマナ基盤を縛るデッキ
色は違うけど、メインレオニン入れてるこちらと似た思想の構築 のような気がする…

G1
地上戦線がロクソドンの強打者と波使いでにらみっている間に思考検閲者で殴って勝ち

G2
最後のトロール、スラーン降臨で勝ち


○-○
ヴィダルケンの枷はヤヴァイ



2回戦 青黒テゼレット

G1
レオニンの裁き人でちまちま相手の土地を縛りつつ、交易所を返しの群れ魔道士で割る。
相手はバタースカル出すもこちらの英雄×2で押し切る。

G2

相手はディーミアの印鑑スタート

こちらはファイレクシアの破棄者で印鑑指定
相手は手札に二枚印鑑を持っていたそうで、予想以上にぶっ刺さった模様

相手がファイレクシアの破棄者に対処している間に出した英雄×2で押し切る。

○-○

サイドインされてた滅び引かれなくて良かった



青黒のアーティファクトデッキとは初めて対戦したけどなかなか面白そう
問題はコンボ耐性が低そうなのとRobots対策をモロに食らうことか…

けど動きが面白そうなのでちょっと作ってみたいと感じた
ダークスティールの城塞をボーラスの工作員で5/5破壊されないクリーチャーにしてみたり、粗石の魔道士で仕組まれた爆薬持ってきたり…


弱点を減らすためにアーティファクトの数を減らして、打ち消しとドローと手札破壊を追加して青黒コントロール風にしてみるかな?



3回戦 blue moon っぽいなにか

レポートを書く意味がないぐらい圧勝

○-○



というわけで前回の平日モダンから連続で3-0

4位でプロモはもらえず…



レオニンの裁き人あんまり強くない感じがするのだけど、
試合後に相手に聞いてみるとキツイってみんな言うね。

最近単色デッキの踏む回数多いけど…