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2015年5月23日土曜日

雑記

練習したいからデスタクvsオムニテルやってくれと知り合いに頼まれて
スパーした。

正直、レガシーは詳しくないので、こちらのほうが勉強になったw


針、ファイレクシアの破棄者が効かない(指定、仕組まれた爆薬するぐらいしかできない…)

忘却の環はインスタントタイミングでCunning Wishから計略縛り、もみ消しで華麗に対策
知らんかった…

とはいえエーテル宣誓会の法学者は使える。
清浄の名誉(入れたとしてもサイドに1枚ぐらいだけど)もありか?
クロックを刻める墓地対策としてドライアドの闘士(入れても1枚?)

2015年5月6日水曜日

Boros Land Destruction

Boros Land Destruction(Modern)
4 Arid Mesa
4 Windswept Heath
4 Flagstones of Trokair
4 Ghost Quarter
4 Sacred Foundry
2 Plains
1 Mountain
4 Steppe Lynx
4 Figure of Destiny
2 Judge's Familiar
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Plated Geopede
4 Aven Mindcensor
4 Mirran Crusader
4 Lightning Bolt
4 Boom+Bust
3 Lightning Helix




2015年5月2日土曜日

族樹の精霊、アナフェンザdeck2

矢張り人間とのコンビネーション

今日、試しに作ってみたらまあまあ強かったので

アブザンアリストクラット(モダン)

クリーチャー 29
4 教区の勇者
4 血に染まりし勇者
2 貴族の教主
4 カルテルの貴種
4 族樹の精霊、アナフェンザ
2 威圧する君主
3 先頭に立つもの、アナフェンザ
4 台所の嫌がらせ屋
2 ザスリッドネクロマンサー

その他 8
4 集合した中隊
4 流刑への道

土地 23枚(書くのが面倒)


サイド まだかんがえてない



ふざけたデッキリストだけど、結構ブイブイ言わすことができた
ただ割と双子がキツカッタ

オーリオックのチャンピオンとかスペルスカイトをメインからぶっこんでも良いかもしれん。
前者は人間なんで、教区の勇者で成長できる。

モダンで一定数いる脳筋系のデッキには割と無限コンボが簡単にそろうので勝ちを狙いやすい。


キッチンと族樹の精霊、アナフェンザは人間じゃないから教区の勇者も完全にかみ合っているわけではない。むしろコンボパーツのうち人間はカルテルの貴種だけ…。

人間シナジーが重要というよりかは、
きっちりと殴れるカードを枚数取っておくというのが重要。
モダンでこんな3枚コンボだけ狙ってたら確実につぶされて負ける。

ただ教区の勇者ほど打点の高いカードをあまり思いつかなかった。
ので思考停止気味だけどいつも通りの人間軍団を使用した。
集合した中隊と相性も良いし…。

ナカティルはマナ基盤がぶっ壊れそうなんでやめた。
というか確実にぶっ壊れる。


実験体はありかもしれん。
進化と中隊は相性よさそう。









2015年3月22日日曜日

族樹の精霊、アナフェンザdeck(modern)

族樹の精霊、アナフェンザを使ってみたい!!
ということでデッキを作ってみる

The Aristocratsからスタートした気がするけど結局別物のデッキになった。
コンボとしてはサクリ台、族樹の精霊、アナフェンザ、台所の嫌がらせ屋で無限ライフ
殻無しメリーラみたいなノリだけど、単体だとクソ弱いメリーラからマナ拘束は強いけど中々のスペックを持ったアナフェンザに変わることによって弱点を改善したつもり。


素案。
マナベース、サイドボード等はアナフェンザ集めて一人回ししてから考える。

族樹の精霊、アナフェンザ入り白黒ビートタッチ赤

creatures 26
4 血に染まりし勇者
4 カルテルの貴種
3 族樹の精霊、アナフェンザ
3 ファルケンラスの貴種
4 ミラディンの十字軍
4 台所の嫌がらせ屋
3 スレイベンの守護者、サリア
1 残忍なレッドキャップ

otners 10
4 思考囲い
4 流刑への道
2 稲妻

lands 24
いい感じで


追記 集合した中隊使って白黒緑にしたら強いんやナイカ?

2015年3月17日火曜日

タルキール龍紀伝 注目カード

アラシンの先頭に立つ者

アラジンかと思った。
闘士限定とは言え、1マナ相当の突撃のストロボを打って
さらに2/2ダブルストライクを出せるのはなかなかのスペック

マナカーブ通り出すだけで3ターン目に6点パンチを繰り出せる。

打点を上げてくれるナイスクリーチャー。



ドラゴンを狩る者

デメリットがほぼ皆無といっていい1マナ2/1。

ごくごくごく稀にプロテクションドラゴンがマイナスになるのでサバンナライオンの完全上位互換ではない。

これのおかげで白黒闘士のデッキから苛まれし英雄が解雇されるかも



血顎の憤怒鬼

鬼なのに人間。

回避能力もちでgood
乗騎ペガサスと枠を争う



隠れたる龍殺し

強そう。



荒野の確保

3マナでトークン2体
急報以下
ウィニーデッキに入るカードではない


偉大なる師の指令

意外と使うかもしれない
白ではないが黒と赤に疾駆があるのがポイント





命令サイクル

青白命令
強そう
青コマみたいにマナベースに負担をかけないで済むので
モダンでもありやないか?
トリココントロールとか
トリプルシンボル出すために無茶苦茶きつそうなマナベースになってるもんな



緑白命令
強そう
モダンで使えるかは知らん

赤緑命令

横に並べて打点上げてドーン
何のデッキに入るのかはわからん

低マナ域に寄せたZooのサイゴの一押し?
赤緑バーン?


赤黒命令
モダンでも使えるんちゃうん?(テキトウ)

親和相手に3マナでほぼ確実に1:2交換がねらえそうだし、丸いサイドになるんちゃうかな?
古の遺恨もたしか分割で3マナやし似たような感じ(暴言)

赤黒使うデッキとかモダンで使ったことないから知らんけど




青黒命令
スタンなら強そう




その他


青白のプレインズウォーカー

ラヴニカジェイスぐらいは強そう(暴言)
正直あんまり興味ない






2015年3月5日木曜日

3マナ以内の



全体強化ハヨ

アンセムでいいよ

もう清浄の名誉と精霊への挑戦返してくださいとか贅沢言わないんで。


タルキール竜紀伝への願望


ドラゴンとかどうでも良いんで軽量クリーチャーください

2015年2月25日水曜日

白黒ウィニー(スタン)

クリーチャー 32
4 血に染まりし勇者
4 万神殿の兵士
4 苛まれし英雄
4 マルドゥの悲哀狩り
4 忠実なペガサス
4 刃の隊長
3 モーギスの匪賊
2 乗騎ペガサス

2 マルドゥの急襲指揮者

その他 7
2 ヘリオッドの槍
4 潰瘍化
1 真面目な訪問者、ソリン
1 ひどい荒廃


土地 21
4 白黒ダメラン
1 マナの合流点
2 白黒占術ランド

7 沼
7 平地 

矢張り、3マナの全体強化で良いものがない
槍が伝説でなけりゃ…

2015年2月22日日曜日

モダン 白系ビートダウン集

個人的備忘録

Death&Taxes(modern)

【土地/Land】22
12 平地/Plains
4 幽霊街/Ghost Quarter
1  永岩城/Eiganjo Castle
2  地平線の梢/Horizon Canopy
3 地盤の際/Tectonic Edge

【クリーチャー/Creature】28
4  ドライアドの闘士/Dryad Militant
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 セラの報復者/Serra Avenger
2  ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1  エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
4  刃の接合者/Blade Splicer
4  ちらつき鬼火/Flicherwisp 
4 修復の天使/Restoration Angel

【その他/Others】10
4 流刑への道/Path to Exile
1 四肢切断/Dismember
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace


【サイドボード/Sideboard】15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
2  審判の日/Day of Judgement
1  外科的摘出/Surgical Extraction
1 四肢切断/Dismember
2  隔離する成長/Sundering Growth

白単ヘイトベアーズ、またの名をモダン版 デス&タックス。
刃の接合者とちらつかせシナジーを取り入れている。

単体のカードパワーに難あり。

GW Hate Bears(modern)

【土地/Land】23
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thiket
1 活発な野生林/Stirring Wildwood
1 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
3 地平線の梢/Horizon Canopy
2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township

【クリーチャー/Creature】29
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2  クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1  ちらつき鬼火/Flicherwisp
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter 
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
3 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege

【その他/Others】8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial


【サイドボード/Sideboard】15
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2  ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
2  自然の要求/Nature's Claim
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 四肢切断/Dismember
2  窒息/Choke
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1  戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
1  審判の日/Day of Judgement


緑白ヘイトベアーズ

白単ヘイトベアーズから緑を増やすことにより、貴族の教主が採用可能になった。
結果、霊気の薬瓶が初手になかった時のモッサリ感を軽減させることが可能に。

弱点はマナベース。レオニンの裁き人を使っているのでフェッチランドをデッキに入れることができない上に、マナ拘束がきつめのカードも何枚かある。

アドバンテージをとる手段がほとんどない為、消耗戦に弱い。
相手の動きを制限しつつ速やかに殴りたい。

妙にデッキリストが汚いのは(霊気の薬瓶がある場合特に)手札に同じクリーチャーカードが2枚あるよりも、2種類以上のカードがあったほうが選択肢多くて強いだろう理論。

未練ある魂に弱いちらつき鬼火は減らす方向性。

未練ある魂(Junk Deck)が減るようであれば、刃の接合者ブリンクパターンのほうが強いと思われる。


Soul Sisters(Modern)

【土地/Land】21
18 平地/Plains
3 風立ての高地/Windbrisk Heights

【クリーチャー/Creature】26
4 アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
3 砂の殉教者/Martyr of Sands
3 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
4 セラの高位僧/Serra Ascendant
4 魂の管理人/Soul Warden
4 魂の従者/Soul's Attendant
4 戦隊の鷹/Squadron Hawk

【その他/Others】13
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 流刑への道/Path to Exile
4 清浄の名誉/Honor of the Pure
1 戦列への復帰/Return to the Ranks


【サイドボード/Sideboard】15
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
3 ドライアドの闘士/Dryad Militantent
2  審判の日/Day of Judgem
1  戦列への復帰/Return to the Ranks
1 四肢切断/Dismember
2  隔離する成長/Sundering Growth
1 勇気の道/Path of Bravery

古き良き白ウィニー戦略(横にクリーチャー展開、全体強化、ちょびっとだけクリーチャー除去)
にライフゲインシナジーを取り入れたデッキ。
双子を除くコンボには耐性0。

黒緑系などの王道デッキには手数の多さで圧倒、無類の強さを発揮する。



BW Tokens

【土地/Land】24
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 神無き祭殿/Godless Shrine
1 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
4 湿地の干潟/Marsh Flats
6 平地/Plains
3 風立ての高地/Windbrisk Heights
1 沼/Swanp

【クリーチャー/Creature】 10
4  潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 刃砦の英雄/Hero of Bladehold


【その他/Others】 26
4 清浄の名誉/Honor of the Pure
4 未練ある魂/Lingering Souls
4 流刑への道/Path to Exile
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 思考囲い/Thoughtseize
3 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
2 盲信的迫害/Zealous Persecution
1 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor

【サイドボード/Sideboard】15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
2  審判の日/Day of Judgement
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 残忍な切断/Murderous Cut
2  隔離する成長/Sundering Growth
1 四肢切断/Dismember
1  エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor


ソウルシスターズに比べて対コンボには強くなったが、
クロックの主力が3マナ以上であるため
純粋にライフを狙われる高速ビートやバーンがきつい。
未練ある魂、幽体の行列と消耗戦には無類の強さを発揮する。



(ソウルシスターズほどではないが)トロンもまずいのでサイドからしっかり対策しよう。


2015年1月25日日曜日

スタンダード新型白黒ウィニー 素案

白黒ウィニー タッチアブザンの隆盛

クリーチャー 30
4 血に染まりし勇者
4 万神殿の兵士
4 苛まれし英雄
4 マルドゥの悲哀狩り
4 忠実なペガサス
4 刃の隊長
3 鱗の隊長
3 乗騎ペガサス

その他 9
4 アブザンの隆盛
4 勇敢な姿勢
1 真面目な訪問者、ソリン

土地 21
4 白緑フェッチ
4 白黒ダメラン
2 黒緑ダメラン
1 マナの合流点
2 砂草原の合流点
2 平地
5 沼
1 森

極端な低マナ域構成の白黒ウィニー
タッチ緑でアブザンの隆盛を入れている

が、緑を切り捨ててヘリオッドの槍で行くほうが良いかもしれない

この手のデッキを阻むクルフィックスの狩猟者は乗騎ペガサスで逃げるか、勇敢な姿勢で除去するかのどちらかでなんとかする。
サイ相手には全軍突撃して削りきるしかない(悲壮感)

2015年1月12日月曜日

アジャニの群れの仲間はスタンダードで使えるのか?

白の1マナ2/1コンビが両方回復もち

ついにサバンナ・ライオンの上位互換が出てきた(これからは白ウィニーの時代だー)


ランドは2点ゲインランド、1点ゲインの2色ランド

道の探究者もある。


そしてプレインズウォーカーには真面目な訪問者、ソリン、不動のアジャニ…







これは






















微妙にパーツが足りん…

3マナ域が一切ねええ

クルフィックスの狩猟者(緑ダブルシンボル)を使えとでも?
能力が後ろ向きすぎて使う気にならんわ。


次に期待





2015年1月6日火曜日

始まりの木の管理人レビュー

始まりの木の管理人

クリーチャー - 人間
神話レア
1(白/黒):~は基本のパワーとタフネスが3/3の人間・戦士になる。
2(白/黒)(白/黒):~が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット・戦士になる。
3(白/黒)(白/黒)(白/黒):~がスピリットであるなら。これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1


モダンの白黒緑の人間デッキに入れたい。
イーオスのレインジャーから持ってくるのに便利。
少なくとも(色が合うなら)闘争の学び手よりも強い。
低マナから殴りたい人間デッキとしては貴族の教主よりも優れている。

さらば闘争の学び手。
最初にフライデーに出た時からの相棒だったね。



運命の大立者よりも色拘束が弱いのもgood

魂の洞窟を積みたい人間デッキとしては起動能力無色を使用できないのはつらい。