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2013年10月23日水曜日

モダンのフライデー出てみた

それなりに近所の店でモダンのフライデーをやっているらしく参加してみた。

デッキは人間。
モダンでは石鍛冶禁止、ルーンの母は使えないとのことなので適当に持っているカードを突っ込んで参戦。
ショップでいろいろ買い足そうと思ったけど全然カードが売ってなかった。


記憶ではこんな感じのデッキだった。

land 23
20 平地
2  魂の洞窟
1  幽霊街

creature 30
4 闘争の学び手
1 先兵の精鋭
4 教区の勇者
1 運命の大立物
4 レオニンの裁き人
4 スレイベンの守護者、サリア
1 エーテル宣誓会の法学者
1 聖なる後光の騎士
4 ミラディンの十字軍
1 悪鬼の狩人
2 イーオスのレインジャー
1 ドライアドの闘士

other spell 7
4 清浄の名誉
2 流刑への道
1 黄金のたてがみのアジャニ


サイド
4 沈黙
2 トーモッドの墓所
3 ブレンタン炉の世話人
2 解呪
4 忘却の輪

聖なる後光の騎士であったり、先兵の精鋭が入っていたり
なんかイーオスのレインジャーいるにも関わらず裁き人も入っているし
いろいろと矛盾があるデッキ。


アジャニは趣味。
忘却の輪はショーテル対策の名残。モダン初参戦で何を入れたらよいかわからなかった。





一戦目
青赤紅蓮術師の昇天 ○ー○

Game1
2ターン目、サリア
3ターン目、レオ人の裁き人
こいつらが生き残って勝利。

結局何のデッキか分からず。
欠落の双子デッキと思っていました。


Game2

サイドからブレンタン炉の世話人と沈黙を追加。
2ターン目サリアで相手は動けなくなる。

裁き人も追加して相手が動けなくなったところに
露天鉱床(幽霊街)をぶち込み
ブロッカーは流刑、最後は沈黙二連発で相手になにもさせずに勝利。


対策カードがうまく回って相手は2ゲームともほとんど何もできなかった。








2戦目
PT-Junk     ×ー×

Game 1
教区の勇者三体のロケットスタートも相手の除去が間に合う

相手は聖遺の騎士からの大天使の霊堂でライフを回復してくる

プレイングミスもあって結局相手の未練ある魂と騎士、死儀礼に押し切られる。

Game2
似たような感じ




3戦目
トリコトラフト

なんか勝ったのは覚えている。
トリコトラフトなのに除去があんまりとんでこず、トラフトのクロックは悪鬼の狩人でブロックを繰り返す。

最後はドライアドの闘士が相手のしゅんしょーさんのフラッシュバックを阻害して勝利。







意外といけた。
二戦目はもう少しまともな構築をしていれば勝った気がする。



収穫
レオニンの裁き人は予想以上に強い。
立っているだけで相手の動きを止める。
幽霊街が露天鉱床と化すのは化け物じみてた。
幽霊街は4枚積みでもよいね。思考検閲者もいれたほうがよさそう。



終盤に置物と化すクリーチャーを活かすために装備品を入れといた方が良かった。
少なくともサイドボードにはかならず。
具体的には赤青か赤白の剣が良いと思う。
頭蓋も悪くない選択肢だと思う。

流刑は増やす。