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2015年3月5日木曜日

3マナ以内の



全体強化ハヨ

アンセムでいいよ

もう清浄の名誉と精霊への挑戦返してくださいとか贅沢言わないんで。


タルキール竜紀伝への願望


ドラゴンとかどうでも良いんで軽量クリーチャーください

2015年2月25日水曜日

白黒ウィニー(スタン)

クリーチャー 32
4 血に染まりし勇者
4 万神殿の兵士
4 苛まれし英雄
4 マルドゥの悲哀狩り
4 忠実なペガサス
4 刃の隊長
3 モーギスの匪賊
2 乗騎ペガサス

2 マルドゥの急襲指揮者

その他 7
2 ヘリオッドの槍
4 潰瘍化
1 真面目な訪問者、ソリン
1 ひどい荒廃


土地 21
4 白黒ダメラン
1 マナの合流点
2 白黒占術ランド

7 沼
7 平地 

矢張り、3マナの全体強化で良いものがない
槍が伝説でなけりゃ…

2015年2月22日日曜日

モダン 白系ビートダウン集

個人的備忘録

Death&Taxes(modern)

【土地/Land】22
12 平地/Plains
4 幽霊街/Ghost Quarter
1  永岩城/Eiganjo Castle
2  地平線の梢/Horizon Canopy
3 地盤の際/Tectonic Edge

【クリーチャー/Creature】28
4  ドライアドの闘士/Dryad Militant
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 セラの報復者/Serra Avenger
2  ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1  エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
4  刃の接合者/Blade Splicer
4  ちらつき鬼火/Flicherwisp 
4 修復の天使/Restoration Angel

【その他/Others】10
4 流刑への道/Path to Exile
1 四肢切断/Dismember
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace


【サイドボード/Sideboard】15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
2  審判の日/Day of Judgement
1  外科的摘出/Surgical Extraction
1 四肢切断/Dismember
2  隔離する成長/Sundering Growth

白単ヘイトベアーズ、またの名をモダン版 デス&タックス。
刃の接合者とちらつかせシナジーを取り入れている。

単体のカードパワーに難あり。

GW Hate Bears(modern)

【土地/Land】23
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thiket
1 活発な野生林/Stirring Wildwood
1 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
3 地平線の梢/Horizon Canopy
2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township

【クリーチャー/Creature】29
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2  クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1  ちらつき鬼火/Flicherwisp
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter 
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
3 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege

【その他/Others】8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial


【サイドボード/Sideboard】15
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2  ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
2  自然の要求/Nature's Claim
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 四肢切断/Dismember
2  窒息/Choke
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1  戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
1  審判の日/Day of Judgement


緑白ヘイトベアーズ

白単ヘイトベアーズから緑を増やすことにより、貴族の教主が採用可能になった。
結果、霊気の薬瓶が初手になかった時のモッサリ感を軽減させることが可能に。

弱点はマナベース。レオニンの裁き人を使っているのでフェッチランドをデッキに入れることができない上に、マナ拘束がきつめのカードも何枚かある。

アドバンテージをとる手段がほとんどない為、消耗戦に弱い。
相手の動きを制限しつつ速やかに殴りたい。

妙にデッキリストが汚いのは(霊気の薬瓶がある場合特に)手札に同じクリーチャーカードが2枚あるよりも、2種類以上のカードがあったほうが選択肢多くて強いだろう理論。

未練ある魂に弱いちらつき鬼火は減らす方向性。

未練ある魂(Junk Deck)が減るようであれば、刃の接合者ブリンクパターンのほうが強いと思われる。


Soul Sisters(Modern)

【土地/Land】21
18 平地/Plains
3 風立ての高地/Windbrisk Heights

【クリーチャー/Creature】26
4 アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
3 砂の殉教者/Martyr of Sands
3 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
4 セラの高位僧/Serra Ascendant
4 魂の管理人/Soul Warden
4 魂の従者/Soul's Attendant
4 戦隊の鷹/Squadron Hawk

【その他/Others】13
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 流刑への道/Path to Exile
4 清浄の名誉/Honor of the Pure
1 戦列への復帰/Return to the Ranks


【サイドボード/Sideboard】15
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
3 ドライアドの闘士/Dryad Militantent
2  審判の日/Day of Judgem
1  戦列への復帰/Return to the Ranks
1 四肢切断/Dismember
2  隔離する成長/Sundering Growth
1 勇気の道/Path of Bravery

古き良き白ウィニー戦略(横にクリーチャー展開、全体強化、ちょびっとだけクリーチャー除去)
にライフゲインシナジーを取り入れたデッキ。
双子を除くコンボには耐性0。

黒緑系などの王道デッキには手数の多さで圧倒、無類の強さを発揮する。



BW Tokens

【土地/Land】24
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 神無き祭殿/Godless Shrine
1 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
4 湿地の干潟/Marsh Flats
6 平地/Plains
3 風立ての高地/Windbrisk Heights
1 沼/Swanp

【クリーチャー/Creature】 10
4  潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 刃砦の英雄/Hero of Bladehold


【その他/Others】 26
4 清浄の名誉/Honor of the Pure
4 未練ある魂/Lingering Souls
4 流刑への道/Path to Exile
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 思考囲い/Thoughtseize
3 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
2 盲信的迫害/Zealous Persecution
1 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor

【サイドボード/Sideboard】15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
2  審判の日/Day of Judgement
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 残忍な切断/Murderous Cut
2  隔離する成長/Sundering Growth
1 四肢切断/Dismember
1  エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor


ソウルシスターズに比べて対コンボには強くなったが、
クロックの主力が3マナ以上であるため
純粋にライフを狙われる高速ビートやバーンがきつい。
未練ある魂、幽体の行列と消耗戦には無類の強さを発揮する。



(ソウルシスターズほどではないが)トロンもまずいのでサイドからしっかり対策しよう。


2015年1月25日日曜日

スタンダード新型白黒ウィニー 素案

白黒ウィニー タッチアブザンの隆盛

クリーチャー 30
4 血に染まりし勇者
4 万神殿の兵士
4 苛まれし英雄
4 マルドゥの悲哀狩り
4 忠実なペガサス
4 刃の隊長
3 鱗の隊長
3 乗騎ペガサス

その他 9
4 アブザンの隆盛
4 勇敢な姿勢
1 真面目な訪問者、ソリン

土地 21
4 白緑フェッチ
4 白黒ダメラン
2 黒緑ダメラン
1 マナの合流点
2 砂草原の合流点
2 平地
5 沼
1 森

極端な低マナ域構成の白黒ウィニー
タッチ緑でアブザンの隆盛を入れている

が、緑を切り捨ててヘリオッドの槍で行くほうが良いかもしれない

この手のデッキを阻むクルフィックスの狩猟者は乗騎ペガサスで逃げるか、勇敢な姿勢で除去するかのどちらかでなんとかする。
サイ相手には全軍突撃して削りきるしかない(悲壮感)

2015年1月12日月曜日

アジャニの群れの仲間はスタンダードで使えるのか?

白の1マナ2/1コンビが両方回復もち

ついにサバンナ・ライオンの上位互換が出てきた(これからは白ウィニーの時代だー)


ランドは2点ゲインランド、1点ゲインの2色ランド

道の探究者もある。


そしてプレインズウォーカーには真面目な訪問者、ソリン、不動のアジャニ…







これは






















微妙にパーツが足りん…

3マナ域が一切ねええ

クルフィックスの狩猟者(緑ダブルシンボル)を使えとでも?
能力が後ろ向きすぎて使う気にならんわ。


次に期待





2015年1月6日火曜日

始まりの木の管理人レビュー

始まりの木の管理人

クリーチャー - 人間
神話レア
1(白/黒):~は基本のパワーとタフネスが3/3の人間・戦士になる。
2(白/黒)(白/黒):~が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット・戦士になる。
3(白/黒)(白/黒)(白/黒):~がスピリットであるなら。これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1


モダンの白黒緑の人間デッキに入れたい。
イーオスのレインジャーから持ってくるのに便利。
少なくとも(色が合うなら)闘争の学び手よりも強い。
低マナから殴りたい人間デッキとしては貴族の教主よりも優れている。

さらば闘争の学び手。
最初にフライデーに出た時からの相棒だったね。



運命の大立者よりも色拘束が弱いのもgood

魂の洞窟を積みたい人間デッキとしては起動能力無色を使用できないのはつらい。


2014年12月20日土曜日

白赤トークン

この間のシールドにて


1ターン目
マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade

2ターン目
刃の隊長/Chief of the Edge

マルドゥの悪刃でパンチ 2点

3ターン目
軍団の伏兵/Horde Ambusher
変異

刃の隊長と悪刃でパンチ 5点

4ターン目

ラッパの一吹き/Trumpet Blast公開で軍団の伏兵を表向き
相手のブロッカーを排除したのちに
ラッパの一吹き/Trumpet Blastを唱える。

3体アタックで13点

という4ターンキルをしました。


これ、構築でもいけるんじゃない?



ということで赤白トークン

Creatures 14
4 万神殿の兵士
4 僧院の速槍
4 道の探求者
2 ゴブリンの熟練扇動者

Others 24
4 軍族童の突発
4 急報
4 三つぞろいの霊魂
2 船団の出航
4 ラッパの一吹き
2 ヘリオッドの槍
4 稲妻の一撃

Lands 22
4 戦場の鍛冶場
1 マナの合流点
8 平地
9 山

side
4 オレスコスの王、ブリマーズ
4 岩へのつなぎ留め
4 払拭の光
3 不動のアジャニ


sideはすこしテキトウ

2014年11月9日日曜日

白黒人間 (レガシー)


メイン



サイド





白黒フェッチないとか、Scrub land二枚だけとかカワリダニの代わりに入っているファクトリーとかサイド4積みの虚無の呪文爆弾とかその他いろいろ突っ込みどころあるけど、気にしたら負け



気にしたら負けです(高くていろいろ持ってない)



教区の勇者、ネクロマンサーがいる状態で血に染まりし勇者を貴種でサクっては唱え、サクっては唱えをしたら、1/1カウンターが乗ったり、大量のゾンビ軍団が出てきて楽しそうというのがメインコンセプト。

え、そんな悠長なことをする暇、レガシーにはないって?

気にしたら負けです(血に染まりし勇者使いたいんや…)



というわけで久しぶりのレガシーの大会(3回戦)


一回戦 青白石鍛冶

Game1

相手のデッキから出てきた2マナ1/1の透明人間が赤白剣をつけて殴ってきた
が、教区の勇者から始まる面制圧で相手のライフを一気に削って勝ち

魂の洞窟で相手のカウンターが腐ってたみたいやな


Game2

相手の石鍛冶スタート、バタースカルを持ってくるもこちらはファイレクシアの破棄者で封じ込める。
後は雑に殴って勝ち


○ー○



二回戦 ゴブリン


Game1
なんかゴブリンがわらわら出てきて、ロードが出てきて一気に殴り殺される。
速攻持ちのせいで意味わからんほど早かった…

THE 理不尽

Game2
なんかゴブリンがわらわら出てくる。
こちらはイーオスのレインジャーで応戦するも、イーオスのレインジャーはバウンスされて一気にライフは一けたに。

が、バウンスされたことで結果的にイーオスのレインジャーの能力が二回使える。
いつの間にか盤面をまくり返して勝利。


Game3
相手が猛攻を耐えてたら、相手も息切れしてクリーチャーがにらみ合う構図に。
相手のクレンコだけソープロ。
そのうちサクリエンジンが完成する。
盤面で押し切って勝利。


ちなみに教区の勇者はにらみ合っているうちにかなりのサイズになっていたのだが
ルーンの母のプロテクションを忘れてて延々とチャンプブロックサレテタ。
アホすぎる。

×ー○ー○



三回戦 ショーテル

Game1
相手ダブマリ。メインギデオンの法の番人が強くて勝ち。


Game2
エムラで場がまっさらになる。

Game3
囲いでショーテル抜いて、ファイレクシアの破棄者で(囲いで見えた)だまし討ちを指定。
ギデオンの法の番人も出て盤石になり勝利。

○ー×ー○




結果 3-0 で優勝。


レガシー初優勝や(参加者9人しかいなかったけど)。

デッキの練度の低さはあるものの、ある程度のポテンシャルはあるんじゃなかろうか?

以前にも書いたことがあるのだが
メインギデオンの法の番人は割とありだと思う。
素で引いてきてもまあまあ強い。

周囲からはメインギデオンの法の番人はないわーといわれ続けているけど…。


銀刃の聖騎士は出番なかった。
貴種は強いんか弱いのかようわからん感じ。
ただ、ネクロマンサーにソープロ打たれて悲しみを味わないためにもあったほうがデッキコンセプト的にあっている。

2014年10月13日月曜日

モダン 白t黒緑 人間

アナフェンザつえー

3マナ4/4 殻対策、もできる。弱いはずがない

ミラディンの十字軍と相性が悪いのはご愛嬌

白黒緑 人間

土地 24
4 魂の洞窟
ほか20枚ぐらい

クリーチャー 32
4 教区の勇者
4 血に染まりし勇者
2 貴族の教主
4 サリア
3 アルブックの町長
4 カルテルの貴種
4 ミラディンの十字軍
4 ザスクリットネクロマンサー
3 アナフェンザ

その他 4
4 流刑への道


サイドボード
2 四肢切断
3 罪の収集者
2 石のような静寂
2 審判の日
3 ブレンタン炉の世話人
2 自然の欲求
1 再利用の賢者




脳内構築乙

2014年9月29日月曜日

タルキール発売後の白ウィニー

はあきらめた

最速2ターン目(マナ加速あり)で降臨するクルフィックスの狩猟者をぶち抜ける構成が思いつかない。

というか白に万神殿の兵士以外碌な1マナクリーチャーいないし。

長久がリミテ専すぎて泣きたくなるし

英雄的をフィーチャーしても良いけど、なんか時代遅れ感が…




というわけで白ウィニーは当分の間スタンダードではお休み…

第二セットに期待





というわけで作ったのが黒赤白のウィニーデッキ