カード整理していたら出てきた
見た瞬間コレハヤヴァイとカンジタネ
次の瞬間脳内でデッキが完成
手札捨てて高速でドレッジ。安定の4ターンキルデッキ。
しかも妨害不可能。
これはモダンを制するNEW DECK だと
GPをこれで制したも同然
そう思ったよ
がWikiを見てみるとプレイヤーではなく対戦相手一人しか対象に取れないらしい…
チクショー、誤訳KAYO!
2014年3月8日土曜日
2014年3月6日木曜日
やはり神戸に向けてMagic Onlineが必要なのか?
Modernのデッキをいろいろ試してみたいけど、大会に出るのに往復で2時間かかるのはキツイ
それで三回戦だけ…
もっと楽しみたいのに…
こないだなんて対戦相手が自分のサイドボード床にぶちまけて、勝手にやる気なくして無気力プレーされたからね
最近MOはpauprで戦隊の鷹に装備品つけて殴っているだけだったけど、モダンに本格参戦しても良い気がしてきた。
MOだとこんな素晴らしい構築済みセットが売っているし
http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspxx=mtg/tcg/mtgodeckseries/themedeck#deck2
最近試してみたいと感じているのは…
憤怒の天使アクローマ入りのGW Hate Bears
アクローマを一枚刺して隠し味的に使っているリストは結構あるけど
サッフィー・エリクスドッターあたりを使って大々的にアクローマをフィーチャーしたデッキが良いね
人間ビートモダン版
スタンダードであれだけ使われた教区の勇者が弱いはずない!!
色はバントカラーかドランカラーあたりを予定。
神々の憤怒、紅蓮地獄をいかに避けるかが問題
白黒緑カラーのリアニメイト
というよりリアルで持っているFNMのプロモ「忌まわしき回収」×3が使いたいだけ(もはやMO関係ない)
吊り上げるのはNEW腹音ならしで
どれもideaだけで強いかどうかは知らないけど…。
それで三回戦だけ…
もっと楽しみたいのに…
こないだなんて対戦相手が自分のサイドボード床にぶちまけて、勝手にやる気なくして無気力プレーされたからね
最近MOはpauprで戦隊の鷹に装備品つけて殴っているだけだったけど、モダンに本格参戦しても良い気がしてきた。
MOだとこんな素晴らしい構築済みセットが売っているし
http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspxx=mtg/tcg/mtgodeckseries/themedeck#deck2
最近試してみたいと感じているのは…
憤怒の天使アクローマ入りのGW Hate Bears
アクローマを一枚刺して隠し味的に使っているリストは結構あるけど
サッフィー・エリクスドッターあたりを使って大々的にアクローマをフィーチャーしたデッキが良いね
人間ビートモダン版
スタンダードであれだけ使われた教区の勇者が弱いはずない!!
色はバントカラーかドランカラーあたりを予定。
神々の憤怒、紅蓮地獄をいかに避けるかが問題
白黒緑カラーのリアニメイト
というよりリアルで持っているFNMのプロモ「忌まわしき回収」×3が使いたいだけ(もはやMO関係ない)
吊り上げるのはNEW腹音ならしで
どれもideaだけで強いかどうかは知らないけど…。
2014年3月1日土曜日
fnm 2月最終(GWへイトベアーズ)
緑白ヘイトベアーズ
Lands 24
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
2 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
2 地平線の梢/Horizon Canopy
2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
Creatures 28
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
Others 8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
Sideboard 15
地平線の梢は2枚以上引くとライフがゴミのようになくなるのでダメージランドと散らしている。
モダンにおいてダメージランドの評価が低いのでは?と最近よく感じる。
神々の憤怒が怖いので4/4のロクソドンの強打者は安定の4枚
セラの報復者は決意の一枚刺し(美人だし)
広がりゆく海と血染めの月で相手のマナ基盤を縛るデッキ
G1
G2
○-○
2回戦 青黒テゼレット
G1
G2
相手はディーミアの印鑑スタート
こちらはファイレクシアの破棄者で印鑑指定
相手がファイレクシアの破棄者に対処している間に出した英雄×2で押し切る。
○-○
サイドインされてた滅び引かれなくて良かった
青黒のアーティファクトデッキとは初めて対戦したけどなかなか面白そう
問題はコンボ耐性が低そうなのとRobots対策をモロに食らうことか…
けど動きが面白そうなのでちょっと作ってみたいと感じた
ダークスティールの城塞をボーラスの工作員で5/5破壊されないクリーチャーにしてみたり、粗石の魔道士で仕組まれた爆薬持ってきたり…
弱点を減らすためにアーティファクトの数を減らして、打ち消しとドローと手札破壊を追加して青黒コントロール風にしてみるかな?
3回戦 blue moon っぽいなにか
レポートを書く意味がないぐらい圧勝
○-○
レオニンの裁き人あんまり強くない感じがするのだけど、
最近単色デッキの踏む回数多いけど…
Lands 24
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
2 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
2 地平線の梢/Horizon Canopy
2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
Creatures 28
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll
Others 8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
Sideboard 15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 自然の要求/Nature's Claim
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 自然の要求/Nature's Claim
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 四肢切断/Dismember
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 四肢切断/Dismember
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 審判の日/Day of Judgement
1 失脚/Qust
2 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
サイドボード
呪文すべりがホシイ
前回からメインの修復をスラーンに変更
永岩城をダメランに変更
サイドもまあまあ変更
貴族の教主に加えて霊気の薬瓶を使うか極楽鳥を使うか
緑白のヘイトベアーズには2パターンある。
霊気の薬瓶を使うと5マナクリーチャー、シガルタとか悪斬は入れられないという欠点はあるものの月とか海を張られてもクリーチャーを展開できる利点があるので薬瓶型を使っている。
地平線の梢は2枚以上引くとライフがゴミのようになくなるのでダメージランドと散らしている。
モダンにおいてダメージランドの評価が低いのでは?と最近よく感じる。
神々の憤怒が怖いので4/4のロクソドンの強打者は安定の4枚
セラの報復者は決意の一枚刺し(美人だし)
簡易レポート
1回戦 blue moon
広がりゆく海と血染めの月で相手のマナ基盤を縛るデッキ
色は違うけど、メインレオニン入れてるこちらと似た思想の構築 のような気がする…
G1
地上戦線がロクソドンの強打者と波使いでにらみっている間に思考検閲者で殴って勝ち
G2
最後のトロール、スラーン降臨で勝ち
○-○
ヴィダルケンの枷はヤヴァイ
2回戦 青黒テゼレット
G1
レオニンの裁き人でちまちま相手の土地を縛りつつ、交易所を返しの群れ魔道士で割る。
相手はバタースカル出すもこちらの英雄×2で押し切る。
G2
相手はディーミアの印鑑スタート
こちらはファイレクシアの破棄者で印鑑指定
相手は手札に二枚印鑑を持っていたそうで、予想以上にぶっ刺さった模様
相手がファイレクシアの破棄者に対処している間に出した英雄×2で押し切る。
○-○
サイドインされてた滅び引かれなくて良かった
問題はコンボ耐性が低そうなのとRobots対策をモロに食らうことか…
けど動きが面白そうなのでちょっと作ってみたいと感じた
ダークスティールの城塞をボーラスの工作員で5/5破壊されないクリーチャーにしてみたり、粗石の魔道士で仕組まれた爆薬持ってきたり…
弱点を減らすためにアーティファクトの数を減らして、打ち消しとドローと手札破壊を追加して青黒コントロール風にしてみるかな?
3回戦 blue moon っぽいなにか
レポートを書く意味がないぐらい圧勝
○-○
というわけで前回の平日モダンから連続で3-0
4位でプロモはもらえず…
レオニンの裁き人あんまり強くない感じがするのだけど、
試合後に相手に聞いてみるとキツイってみんな言うね。
最近単色デッキの踏む回数多いけど…
2014年2月27日木曜日
平日モダン WG ヘイトベアーズ
Hate Bears
Lands 24
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
1 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
1 永岩城/Eiganjo Castle
2 地平線の梢/Horizon Canopy
2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
Creatures 28
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 修復の天使/Restoration Angel
Others 8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
Sideboard 15
そういえばWG Hate Bearsと書くかGW Hate Bearsと書くかいつも迷う。そして文章中に混在しているという…
個人的には白のほうが好きな色なのでWGと書きたいが、GWのほうが正しい書き方だっけ?
相手はナカティルスタート
こちらはレオニンの裁き人を並べて幽霊街で相手の赤マナ源を破壊。
ナカティルが弱体化したうえに相手は土地に詰まってそれ以上展開できなくなり、その間にこちらはクリーチャーを並べて勝利。
side in 審判の日、失脚、仕組まれた爆薬
side out クァーサルの群れ魔道士×2 刃砦の英雄
G2
こちらは白マナ源が貴族の教主のみで森とカヴォニー、薬瓶というマナ基盤でキープ
薬瓶はクァーサルの群れ魔道士、貴族の教主は焼かれる。
サイドインした爆薬で相手の1マナクリーチャー流してアドバンテージとるも、色マナが出ずに手札のクリーチャーが展開できない。
相手の場にはレリカリー×2。
やっと色マナが出せるようになってキッチンから抵抗を試みるも、ケッシグをサーチされて押し込まれて負け。
G3
相手がクリーチャー並べたところに審判の日で一掃。
こちらはキッチンが生き残る。
相手からタルモゴイフが出てくるも、こちらは漁るなんでいをトップ
自分のライフを火力圏外まで回復させるとともに、相手のタルモを弱体化させることに成功。
8/8までなんでいは育って相手にチャンプブロックを強要し、その間に後続を並べて勝利。
相手の動きを縛りつつ殴るというヘイトベアーの嵌めパターンでメインをとれたのは大きかった。
○ー×ー○
2回戦 Marfork
G1 相手1マリ
相手の展開が遅く、その間にこちらはクリーチャーを横に並べる
クリーチャー化したタッサだけ除去って勝利
side in 審判の日、失脚、仕組まれた爆薬、四肢切断
side out レオニンの裁き人×4
G2 相手vialスタート
こちらは貴族の教主からロクソドンの強打者につなぐ
相手が広がりゆく海を張って2マナクリーチャーを並べたところに
仕組まれた爆薬で相手のクリーチャーだけを一掃
結構減っていたライフもナンデイさんを着地させて回復し、勝利
○-○
3回戦 Burn
G1 いきなり稲妻本体で少し戸惑う
キッチンを出したら血の手の炎でライフ回復を阻止され
ナンデイでライフゲインしようとしたら頭蓋割り
ただし、相手のケルドの匪賊はロクソドンの強打者で受け止める
並べたクリーチャーをカヴォニーで全体強化して殴って勝利
side in ブレンタン炉の世話人×3、真髄の針、失脚、ファイレクシアの破棄者
side out レオニンの裁き人×4、刃砦の英雄×2
G2 こちらワンマリ、クロック微妙がすこし遅いもブレンタン炉の世話人と真髄の針のある手札をキープ。
こちらはブレンタン炉の世話人スタートで真髄の針は渋面の溶岩使いを指定(G1の最後に相手が出してた)。
相手は熔鉄の雨で延々とこちらの土地を破壊がマナフラッド気味だったこちらはちょうどよい具合に展開でき、ライフを削りきれそうにない相手は投了。
○-○
ということで3-0の全勝で平日モダン終了。
ナカティル解禁されてNaya Zooが復権してから何回か大会出てみたけど
白緑のHate Bearsは別にZooの下位互換ではないという印象。
ちなみにこれについては高橋純也先生が以下のリンク先のコラムで書いているのでGW Hate Bearsに興味ある人は読んでみるとよいかもしれないです。
http://www.happymtg.com/column/takahashi_ptpreview/19740/
サンプルレシピのサイドにある虚空の杯の使い道がよくわからない
robots相手にX=0でおくなら、自分が先行の時しか役に立たないし、
X=1で置いて相手の除去を封じるのかな?
Lands 24
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
1 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
1 永岩城/Eiganjo Castle
2 地平線の梢/Horizon Canopy
2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
Creatures 28
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
2 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 修復の天使/Restoration Angel
Others 8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
Sideboard 15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 天界の粛清/Celestial Purge
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 天界の粛清/Celestial Purge
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 真髄の針/Pithing Needle
1 四肢切断/Dismember
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 真髄の針/Pithing Needle
1 四肢切断/Dismember
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
1 審判の日/Day of Judgement
1 失脚/Qust
そういえばWG Hate Bearsと書くかGW Hate Bearsと書くかいつも迷う。そして文章中に混在しているという…
個人的には白のほうが好きな色なのでWGと書きたいが、GWのほうが正しい書き方だっけ?
レポート
1回戦 Naya Zoo
G1相手はナカティルスタート
こちらはレオニンの裁き人を並べて幽霊街で相手の赤マナ源を破壊。
ナカティルが弱体化したうえに相手は土地に詰まってそれ以上展開できなくなり、その間にこちらはクリーチャーを並べて勝利。
side in 審判の日、失脚、仕組まれた爆薬
side out クァーサルの群れ魔道士×2 刃砦の英雄
G2
こちらは白マナ源が貴族の教主のみで森とカヴォニー、薬瓶というマナ基盤でキープ
薬瓶はクァーサルの群れ魔道士、貴族の教主は焼かれる。
サイドインした爆薬で相手の1マナクリーチャー流してアドバンテージとるも、色マナが出ずに手札のクリーチャーが展開できない。
相手の場にはレリカリー×2。
やっと色マナが出せるようになってキッチンから抵抗を試みるも、ケッシグをサーチされて押し込まれて負け。
G3
相手がクリーチャー並べたところに審判の日で一掃。
こちらはキッチンが生き残る。
相手からタルモゴイフが出てくるも、こちらは漁るなんでいをトップ
自分のライフを火力圏外まで回復させるとともに、相手のタルモを弱体化させることに成功。
8/8までなんでいは育って相手にチャンプブロックを強要し、その間に後続を並べて勝利。
相手の動きを縛りつつ殴るというヘイトベアーの嵌めパターンでメインをとれたのは大きかった。
○ー×ー○
2回戦 Marfork
G1 相手1マリ
相手の展開が遅く、その間にこちらはクリーチャーを横に並べる
クリーチャー化したタッサだけ除去って勝利
side in 審判の日、失脚、仕組まれた爆薬、四肢切断
side out レオニンの裁き人×4
G2 相手vialスタート
こちらは貴族の教主からロクソドンの強打者につなぐ
相手が広がりゆく海を張って2マナクリーチャーを並べたところに
仕組まれた爆薬で相手のクリーチャーだけを一掃
結構減っていたライフもナンデイさんを着地させて回復し、勝利
○-○
3回戦 Burn
G1 いきなり稲妻本体で少し戸惑う
キッチンを出したら血の手の炎でライフ回復を阻止され
ナンデイでライフゲインしようとしたら頭蓋割り
ただし、相手のケルドの匪賊はロクソドンの強打者で受け止める
並べたクリーチャーをカヴォニーで全体強化して殴って勝利
side in ブレンタン炉の世話人×3、真髄の針、失脚、ファイレクシアの破棄者
side out レオニンの裁き人×4、刃砦の英雄×2
G2 こちらワンマリ、クロック微妙がすこし遅いもブレンタン炉の世話人と真髄の針のある手札をキープ。
こちらはブレンタン炉の世話人スタートで真髄の針は渋面の溶岩使いを指定(G1の最後に相手が出してた)。
相手は熔鉄の雨で延々とこちらの土地を破壊がマナフラッド気味だったこちらはちょうどよい具合に展開でき、ライフを削りきれそうにない相手は投了。
○-○
ということで3-0の全勝で平日モダン終了。
ナカティル解禁されてNaya Zooが復権してから何回か大会出てみたけど
白緑のHate Bearsは別にZooの下位互換ではないという印象。
ちなみにこれについては高橋純也先生が以下のリンク先のコラムで書いているのでGW Hate Bearsに興味ある人は読んでみるとよいかもしれないです。
http://www.happymtg.com/column/takahashi_ptpreview/19740/
サンプルレシピのサイドにある虚空の杯の使い道がよくわからない
robots相手にX=0でおくなら、自分が先行の時しか役に立たないし、
X=1で置いて相手の除去を封じるのかな?
2014年2月22日土曜日
WG Hate Bears FNM
WG Hate Bears
見えにくいのは 漁るなんでい
土地 24枚
サイドボードはゴミ屑だったので省略
FNM簡易レポート
1回戦 Robots
G1
相手の初速が遅く刃砦の英雄が着地するも速攻除去られる
こちらは後続が続かず
飛行life link持ちが止まらず負け
G2
信号の邪魔物を思考検閲者でブロックしようとするも感電破
相手の土地が色マナを出せなかったので、ファイレクシアの破棄者でMox指定
色マナが出ず動きが鈍ったので、こちら有利になるも
相手の電結の荒廃者でアーティファクトを全部さくって、飛行life link持ちが10/10になる。
返しで土地が来ていたらカヴォニー起動で勝ちだったものの、土地を引かず負け
残り1点が遠かった
×-×
2回戦 WBR コントロール
G1
こちらはバイアルスタート
高速でクリーチャー展開すると相手は土地を置いただけで投了
G2
クリーチャーを丁寧に除去られて
残酷な根本原理を打たれて負け
G3
クリーチャーを除去られて
活発な野生林で殴る
最後はマナリークを構えていたところに
ロクソドンの強打者が出て勝ち
○-×-○
3回戦 Mono White 砂の殉教者
G1 無理
G2 無理
クリチャー除去が弱すぎて勝てるプランが見えない…
×-×
2014年2月15日土曜日
WGヘイトベアーズ
ショックランドが手に入ったので組んでみた
WG Hate Bears
土地 24
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
2 低木林地/Brushland
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
1 永岩城/Eiganjo Castle
2 地平線の梢/Horizon Canopy
1 地盤の際/Tectonic Edge
1 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
クリーチャー 27
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 セラの報復者/Serra Avenger
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
その他 9
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
WG Hate Bears
土地 24
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
2 活発な野生林/Stirring Wildwood
2 低木林地/Brushland
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
1 永岩城/Eiganjo Castle
2 地平線の梢/Horizon Canopy
1 地盤の際/Tectonic Edge
1 ガヴォニーの居住区/Gavony Township
クリーチャー 27
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 セラの報復者/Serra Avenger
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
2 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
その他 9
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
【サイドボード/Sideboard】15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 四肢切断/Dismember
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 四肢切断/Dismember
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
2 自然の要求/Nature's Claim
1 太陽の槍/Sunlance
なんか復活の声のクロックが低そうだった + 飛行持ちは正義
所詮 2/2
後買うのが面倒(どうせスタン落ちしたら無茶苦茶値下がるのに)
との理由でセラの報復者を採用
梢、ダメージでかすぎるやろということでダメージランドと半々
素直に梢4でも良い気がする
土地は月嵌めに対するささやかな抵抗ということで
基本地形 森×3 + 自然の要求(サイド) ×2
どうせ流刑への道うたれる時には大抵白マナ出てそうなんで
強気の平地 0
一応、白マナの出る土地は15枚、貴族の教主×4、霊気の薬瓶×4
なので大丈夫だと思う
サイドは適当
太陽の槍と爆薬と自然の欲求以外は持っている。
汎用性の低いカタキは抜いてもう少し使い道の多い自然の欲求にしてみた。
サイドの除去はこんな感じで想定
インスタントが重要な相手…双子とか
四肢切断
クロックパーミッション
四肢切断 + 太陽の槍
低マナ域に寄せている相手 …Zoo, 親和
爆薬 + 太陽の槍
単体除去が効きにくい相手…白黒トークン
爆薬
どれでも役に立つ相手…魚、ソウルシスターズ
爆薬 + 四肢切断 + 太陽の槍
なんか復活の声のクロックが低そうだった + 飛行持ちは正義
所詮 2/2
後買うのが面倒(
との理由でセラの報復者を採用
梢、ダメージでかすぎるやろということでダメージランドと半々
素直に梢4でも良い気がする
土地は月嵌めに対するささやかな抵抗ということで
基本地形 森×3 + 自然の要求(サイド) ×2
どうせ流刑への道うたれる時には大抵白マナ出てそうなんで
強気の平地 0
一応、白マナの出る土地は15枚、貴族の教主×4、霊気の薬瓶×4
なので大丈夫だと思う
サイドは適当
太陽の槍と爆薬と自然の欲求以外は持っている。
汎用性の低いカタキは抜いてもう少し使い道の多い自然の欲求にしてみた。
サイドの除去はこんな感じで想定
インスタントが重要な相手…双子とか
四肢切断
クロックパーミッション
四肢切断 + 太陽の槍
低マナ域に寄せている相手 …Zoo, 親和
爆薬 + 太陽の槍
単体除去が効きにくい相手…白黒トークン
爆薬
どれでも役に立つ相手…魚、ソウルシスターズ
爆薬 + 四肢切断 + 太陽の槍
2014年2月11日火曜日
マナ縛りの儀式
レガシーで活躍している単色デッキといえば
ゴブリン
デスアンドタックス
マフォーク
こいつらに共通しているパーツといえば
この二つ
下の環境では
単色デッキ=マナ縛りのソフトロック or ドブン(バーン、親和エルフ)
という感じがする
じゃあモダンではどうなんだろう?
マーフォーク
薬瓶 + 広がりゆく海
ソウルシスターズ
特になし
ヘイトベアーズ
薬瓶 + レオニンの裁き人 + 幽霊街
モダンでも傾向は変わらず、マーフォークのマナ縛りが悲しいぐらいに低下したぐらいか…
スタン落ちとかが嫌だけど、
モダンやレガシーのデッキは高いから単色デッキ組みたいという人はとりあえず、霊気の薬瓶4枚確保しておくと良い感じになりそう。
ゴブリン
デスアンドタックス
マフォーク
こいつらに共通しているパーツといえば
この二つ
下の環境では
単色デッキ=マナ縛りのソフトロック or ドブン(バーン、親和エルフ)
という感じがする
じゃあモダンではどうなんだろう?
マーフォーク
薬瓶 + 広がりゆく海
ソウルシスターズ
特になし
ヘイトベアーズ
薬瓶 + レオニンの裁き人 + 幽霊街
モダンでも傾向は変わらず、マーフォークのマナ縛りが悲しいぐらいに低下したぐらいか…
スタン落ちとかが嫌だけど、
モダンやレガシーのデッキは高いから単色デッキ組みたいという人はとりあえず、霊気の薬瓶4枚確保しておくと良い感じになりそう。
2014年2月10日月曜日
白黒トークンに苦花はいるのか?
清浄の名誉が意味を持たないし、苦花はいらない気がしてきた。
幽体行列と未練魂だけでいける気が。
というわけで(苦花なんて高額カードもいらない)お手軽2色デッキとしてこれからもモダンで活躍できるんじゃないかな?
高額土地使わなくても
ショック 4 ダメラン 4 イニストランド 4 高地 4で回るよね…。
お手軽白黒トークン(モダン)
土地 25
4 ダメラン
4 ショック
4 イニストランド
4 風立ての高地
8 平地
1 沼
クリーチャー 10
4 潮の虚ろの漕ぎ手
2 刃砦の英雄
2 雲山羊のレインジャー
2 運命の大たてもの
その他
3 清浄の名誉
3 無形の美徳
2 4マナアジャニ
4 幽体
4 未練
4流刑への道
4 急報
3 コジレックの審問
2 町民の結集
2 盲心的迫害
脳内で3秒ぐらいで考えたデッキ。
持っているならダメラン→フェッチで
白黒トークンって土地とハンデスのぞいたら無茶苦茶安くで作れるね
幽体行列と未練魂だけでいける気が。
というわけで(苦花なんて高額カードもいらない)お手軽2色デッキとしてこれからもモダンで活躍できるんじゃないかな?
高額土地使わなくても
ショック 4 ダメラン 4 イニストランド 4 高地 4で回るよね…。
お手軽白黒トークン(モダン)
土地 25
4 ダメラン
4 ショック
4 イニストランド
4 風立ての高地
8 平地
1 沼
クリーチャー 10
4 潮の虚ろの漕ぎ手
2 刃砦の英雄
2 雲山羊のレインジャー
2 運命の大たてもの
その他
3 清浄の名誉
3 無形の美徳
2 4マナアジャニ
4 幽体
4 未練
4流刑への道
4 急報
3 コジレックの審問
2 町民の結集
2 盲心的迫害
脳内で3秒ぐらいで考えたデッキ。
持っているならダメラン→フェッチで
白黒トークンって土地とハンデスのぞいたら無茶苦茶安くで作れるね
2014年2月4日火曜日
苦花 価格
2014年2月3日月曜日
死儀礼のシャーマン禁止とナカティル、苦花解禁
仮想敵ジャンドがいなくなったのでまたメタがぐるぐると変化しそうです。
Hate Bearsもいろいろと変化することになると思います。
とりあえず、花相手に悲しくなりそうなので思考検閲者はサイドボード行き決定。
Naya Zooも復活ですが、トロンとか出産の殻とかストームとかなんだかんだで厳しいデッキも多いのでHate BearsがNaya zooの下位互換になるということもなさそうです。
(そもそも3色にすると幽霊街とか地盤の際入れられないし…)
レガシーでも黒も青も使わないビートダウンの代名詞だったNaya Zooですが
そこから赤がなくなってマーべリックに進化(?)し、
さらに緑までなくなったdeath and taxes(レガシー版ヘイトベアーw)になっている状態。
わざわざ3色にする必要なんてないんやー(白目)
とりあえず、Naya zooとかフェアリー相手に勝てるような白系ビートダウンを考えるところからスタートです。仮想的は黒と緑(Jundやった今までと一緒やん…)
ミラディンの十字軍と戦争と平和の剣の極悪最強コンボ(自称)も復活やな
Hate Bearsもいろいろと変化することになると思います。
とりあえず、花相手に悲しくなりそうなので思考検閲者はサイドボード行き決定。
Naya Zooも復活ですが、トロンとか出産の殻とかストームとかなんだかんだで厳しいデッキも多いのでHate BearsがNaya zooの下位互換になるということもなさそうです。
(そもそも3色にすると幽霊街とか地盤の際入れられないし…)
レガシーでも黒も青も使わないビートダウンの代名詞だったNaya Zooですが
そこから赤がなくなってマーべリックに進化(?)し、
さらに緑までなくなったdeath and taxes(レガシー版ヘイトベアーw)になっている状態。
わざわざ3色にする必要なんてないんやー(白目)
ナカティルなんかに頼らなくても白には優秀な1マナクリーチャーがたくさんあります。
教区の勇者なんかナカティルよりずっと強いよ(脳内妄想)
とりあえず、Naya zooとかフェアリー相手に勝てるような白系ビートダウンを考えるところからスタートです。仮想的は黒と緑(Jundやった今までと一緒やん…)
ミラディンの十字軍と戦争と平和の剣の極悪最強コンボ(自称)も復活やな
登録:
投稿 (Atom)



