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2018年12月17日月曜日

格安 赤白英雄的 (モダン)





(MOでは)土地を除くとほとんど値段がつきません…
おそらく3チケぐらいで組めました。




3ターン目に総打点16点で殴ったり…

1ターン目 恩寵の重装歩兵
2ターン目 密集軍の指揮者
3ターン目 第一メイン 船団の出航(対象、密集軍の指揮者)
                 アタック後 統率の取れた突撃(対象、密集軍の指揮者、恩寵の重装歩兵)
                                    変異原性の成長(対象 密集軍の指揮者)

6/6の密集軍の指揮者、7/6の恩寵の重装歩兵、3/3の兵士トークンでアタック

ちなみに土地がもう一枚あったら、総打点20点に到達します。
ドブンが楽しい。

 


解説
クリーチャー
1マナ英雄的軍団 3種 12枚、特にラゴンナ団の先駆者はタフネスが高くて
赤を含むデッキに強い
2マナは密集軍の指揮者のみ


Favored Hoplite / 恩寵の重装歩兵 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2


Satyr Hoplite / サテュロスの重装歩兵 (赤)
クリーチャー — サテュロス(Satyr) 兵士(Soldier)
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1


Lagonna-Band Trailblazer / ラゴンナ団の先駆者 (白)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) スカウト(Scout)
英雄的 ― あなたがラゴンナ団の先駆者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ラゴンナ団の先駆者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/4


ちなみアクロスの十字軍は弱くて抜けた…、そこまで横で並ばない

Akroan Crusader / アクロスの十字軍 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1


そしてこのデッキのドブン要員
Phalanx Leader / 密集軍の指揮者 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1


色マナがきつくて、マナ基板が大変となる。
もちろん強いことは強いのだが、2色で組むことが基本であったスタンダード時代には
抜けることが多かった。
モダンの2色地形が大量に使える環境だからこそ輝く一枚。
(格安構築でフェッチなしなので、やっぱりキツイ)



船団の出航も一応クリーチャー換算出来る
Launch the Fleet / 船団の出航 (白)
ソーサリー
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。
望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ「このクリーチャーが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を得る。


果敢な一撃、無傷の発現…pauperの白単英雄的でもおなじみの2枚。
無傷の発現を構えるために3ターン目まで密集軍の指揮者を我慢するプレイも有効な場合がある。
逆に変異原性の成長があると1/1の密集軍の指揮者が4/4になって稲妻を耐えることが出来るので、2ターン目に積極的に展開出来る。

Defiant Strike / 果敢な一撃 (白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。


Emerge Unscathed / 無傷の発現 (白)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(あなたが選んだ色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)


Mutagenic Growth / 変異原性の成長 (緑/Φ)
インスタント
((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。


 統率の取れた突撃 …スタンダード時代の赤系英雄的ではおなじみ
          コンバットトリック楽しい

Coordinated Assault / 統率の取れた突撃 (赤)
インスタント
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。



ここまではスタンダードやpauperで使われてきたカード
これからが、モダンの英雄的!!


ラヴニカのギルドの新カード。
Gird for Battle / 戦いの覚悟 (白)
ソーサリー
クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

英雄的クリーチャーを恒久的に強化してくれるので、クリーチャーが一気にムキムキになる。


除去兼英雄的誘発
Forked Bolt / 二股の稲妻 (赤)
ソーサリー
1つまたは2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。二股の稲妻は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

マナクリを焼きながら、英雄的を誘発出来たりするので、非常に器用
英雄的誘発カードカウントを稼げるので、非常に便利
タフネス1のサテュロスの重装歩兵に1点火力を割り振っても、先に英雄的が解決して
タフネス2になってから1点ダメージを受けるので、生き残ってくれる







実際のところ、トーナメントで活躍するには安定性がかなり足りていない。
ドブンしたときは勝てるが、クリーチャー、土地、強化呪文をバランス良く引かないと
デッキが回らない。
2マナが最大で、マナフラしたときの受けも少ないのもキツイ…。
ただ挙動そのものは面白いので、今後も調整を続けたい。
ラヴニカのギルドの戦いの覚悟みたいに低マナで複数のクリーチャーを対象にとれるカードが出て来るとこのデッキが強化される可能性があるので、リミテ専用カードもきっちりチェックしていきたい。

2017年4月16日日曜日

格安? 白単人間(モダン) その2












前回からいろいろ変更
格安モダン 白単人間

ちょっと高価になった(リアルマネー的に)


50戦ぐらい回した感想

トロンに絶望的に勝てない
親和に絶望的に勝て ry
ヴァラクートに絶 ry

その他のデッキには割と勝てる。
やはりというか黒緑系には相性が悪め
手札破壊と除去がキツい



・以下感想
とりあえず相手のライフを削っといたら、精霊への挑戦がなんとかしてくれる

・すぐ除去られて教区の勇者はなかなか殴らせてくれない。
殴り始めると簡単に10点ぐらい削ってくれる。

・war falconは貴重な航空戦力。

・流石に流刑1枚は少なすぎた。3~4枚ぐらいは欲しい。

・留置する2マナ2/1はまあまあ強いけど、流石に4枚もあると手札でだぶつくときがある
コントロール相手だと灰色熊以下の存在…

・1枚差しの3マナサリアはだいたいサイドアウトしていた。

・ギデオンの法の番人は流石に悠長過ぎた(殺意が足りない)

・霊気の薬瓶はだいたいサリアの副官コンバットトリック用。基本地形でも良い気がするが、割とインスタントタイミングのクリーチャー出しがサイド後に重要となる。

・サイドの練り込み重要。へりおっどの槍とか、エルドラージタックスとかぐらいしか役に立たなかった。
4マナギデオンとか強いかな?正義の勇者を試してみたい

・4マナでクリーチャー化する土地で殴ったことはほとんどない。素直に基本地形か幽霊街か。

MOのトーナメントプラクティスって結構ガチの人が多くてびっくりした(というかガチの人しかいなかった?)。
モダンでアゾリウスの拘引者とか半分ぐらいギャグ?みたいなカードを入れている人には
未だ合っていない
ちなみにこいつはイニスト+return to ラヴ二ヵ期のスタンダード時代すら使われたか怪しいカードだけど、クロック増やしつつ相手の妨害も出来るので、デッキにまあまあマッチしている。

2017年4月1日土曜日

白ウィニーでカジュアルモダン

カジュアルモダン、白ウィニー
超低予算。


MOではモダン資産0に近かったので、適当に組んでみた。
新たに買い足したのは
名誉、サリアの副官ぐらい?
pathなし。1マナクリーチャー沢山。

たぶん4チケぐらい?

全部平地だけど、2枚ほど戦慄の彫像を入れると良い働きをすると思われる。
あまり使われないけど、やはり精霊への挑戦は無茶苦茶強い。

(高かったから買わなかったけど)キテオンは強いはず。
後は集団的努力でクリーチャー除去兼、全体強化とか面白いかもしれない。

サイドはもう少し練り込みが必要。流石にすべて持っているもので組んだのはやり過ぎか。
いかにも弱そうだけど、magic onlineのトーナメントプラクティスで6連勝ぐらいは出来たので、まあまあの出来かも。

カジュアル過ぎて役に立たないという突っ込みはなしの方向で。

当たったのは、
赤緑ランデス、キキジキコンボ、緑単信心、バントケチコン?、青白コントロール、フェリダーシスターズ?



2017年1月26日木曜日

霊気紛争でも白単

21 土地
14 平地
4 感動的な眺望所
3 鋭い突端

creature 27
4 探検隊の特使
4 町のゴシップ屋
4 すれいべんの検査官
2 勇者の選定師
4 ミミック
4 サリアの副官
3 無私の霊魂
3 異端聖戦士、サリア

others 11
4 永遠の見守り
4 集団的努力
2 グリフの加護
1 石の宣告

side
2 山
4 shock
2 ギデ
1 サリア
3 断片化
3 神聖な協力



白単といいながら、shockをサイドに入れましたorz

1マナクリーチャー 14枚

ミミック、副官、見守り、努力、グリフ、選定師
全体強化8枚、ロード8枚、エンチャント 2枚、その他2枚
強化カード 20毎体制。
圧倒的サイズ強化でぶち殺す!




前からの疑問なんだが
集団的努力て結構強いのに、
あまり使われていないのはなぜなんだろうか??

3マナで全体強化しつつ、クリーチャー除去、おまけでエンチャントも壊せるとか、
白ウィニーのために生まれたようなカードだと思っているのだが。

2016年7月10日日曜日

レガシーで異端聖戦士、サリア

異端聖戦士、サリアつえー
ということでレガシーで異端聖戦士、サリアを使ったデッキを考えてみる。

Mono White Human(Legacy)

Lands(23)
8 平地/Plains
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
不毛の大地/Wasteland
リシャーダの港/Rishadan Port 
カラカス/Karakas
1 地平線の梢/Horizon Canopy

Creatures(32)
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 ルーンの母/Mother of Runes
2 アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros
ギデオンの法の番人/Gideon's Lawkeeper
4 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4 サリアの副官/Thalia's Lieutenant
2 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
4 異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Cathar
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
1 悪鬼の狩人/Fiend Hunter
2 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos

Others(5)
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
1  梅澤の十手/Umezawa's Jitte


Side(15)
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 真髄の針/Pithing Needle
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 清浄の名誉/Honor of the Pure
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 解呪/Disenchant
3 安らかなる眠り/Rest in Peace
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
2 ハルマゲドン/Armageddon
1 沈黙/Silence

デスタクに異端聖戦士、サリアを積んで、新デッキなんて甘い


新旧サリアに副官を積んで12サリア

1マナクリーチャーから始まる、ビートダウン
妨害クリーチャー込で4ターンで殴り殺す

例えばこんな感じ
1 ターン目 教区の勇者
2 ターン目 旧サリア 教区の勇者アタック 2点 
3 ターン目 ミラディンの十字軍 教区の勇者とサリアでアタック 3+2=5点 計7点
4 ターン目 サリアの副官 5+3+6=14点 計21点

you win

あれ? 新サリア関係なくね?



サリアの槍騎兵もつんで16サリアしたかったが
流石にカードパワー的にお呼びでなかった。


これからのレガシーの白ウィニーは12サリアがデフォルトになるでしょう(暴言)

2016年6月16日木曜日

アブザンHuman

クリーチャー 30
4 教区の勇者
1 血に染まりし勇者
4 貴族の教主4
 カルテルの貴種
1 族樹の精霊、アナフェンザ2
 シルヴォクののけ者、メリーラ
1 ズーラポートの殺し屋
4 サリアの副官
2 先頭に立つもの、アナフェンザ

4 台所の嫌がらせ屋
1 ザスリッドネクロマンサー
1 異端の癒し手リリアナ
1 残忍なレッドキャップ


その他 7
4 集合した中隊
3 召還の調べ

土地 23省略


サイドボード
2 仕組まれた爆薬
2 再利用の賢者
1 ブレンタン炉の世話人
1 シンコレクター
2 思考囲い
2 流刑への道
1 エターナルウィットネス
2 RIP
1 思考検閲者
1 オルゾフの司教



通常の無限コンボのアブザンカンパニーより打点が高いのがポイント。
相手が無限コンボを警戒していたら、簡単に殴りきる。

まあまあ、強い

2015年5月23日土曜日

雑記

練習したいからデスタクvsオムニテルやってくれと知り合いに頼まれて
スパーした。

正直、レガシーは詳しくないので、こちらのほうが勉強になったw


針、ファイレクシアの破棄者が効かない(指定、仕組まれた爆薬するぐらいしかできない…)

忘却の環はインスタントタイミングでCunning Wishから計略縛り、もみ消しで華麗に対策
知らんかった…

とはいえエーテル宣誓会の法学者は使える。
清浄の名誉(入れたとしてもサイドに1枚ぐらいだけど)もありか?
クロックを刻める墓地対策としてドライアドの闘士(入れても1枚?)

2015年5月6日水曜日

Boros Land Destruction

Boros Land Destruction(Modern)
4 Arid Mesa
4 Windswept Heath
4 Flagstones of Trokair
4 Ghost Quarter
4 Sacred Foundry
2 Plains
1 Mountain
4 Steppe Lynx
4 Figure of Destiny
2 Judge's Familiar
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Plated Geopede
4 Aven Mindcensor
4 Mirran Crusader
4 Lightning Bolt
4 Boom+Bust
3 Lightning Helix




2015年5月2日土曜日

族樹の精霊、アナフェンザdeck2

矢張り人間とのコンビネーション

今日、試しに作ってみたらまあまあ強かったので

アブザンアリストクラット(モダン)

クリーチャー 29
4 教区の勇者
4 血に染まりし勇者
2 貴族の教主
4 カルテルの貴種
4 族樹の精霊、アナフェンザ
2 威圧する君主
3 先頭に立つもの、アナフェンザ
4 台所の嫌がらせ屋
2 ザスリッドネクロマンサー

その他 8
4 集合した中隊
4 流刑への道

土地 23枚(書くのが面倒)


サイド まだかんがえてない



ふざけたデッキリストだけど、結構ブイブイ言わすことができた
ただ割と双子がキツカッタ

オーリオックのチャンピオンとかスペルスカイトをメインからぶっこんでも良いかもしれん。
前者は人間なんで、教区の勇者で成長できる。

モダンで一定数いる脳筋系のデッキには割と無限コンボが簡単にそろうので勝ちを狙いやすい。


キッチンと族樹の精霊、アナフェンザは人間じゃないから教区の勇者も完全にかみ合っているわけではない。むしろコンボパーツのうち人間はカルテルの貴種だけ…。

人間シナジーが重要というよりかは、
きっちりと殴れるカードを枚数取っておくというのが重要。
モダンでこんな3枚コンボだけ狙ってたら確実につぶされて負ける。

ただ教区の勇者ほど打点の高いカードをあまり思いつかなかった。
ので思考停止気味だけどいつも通りの人間軍団を使用した。
集合した中隊と相性も良いし…。

ナカティルはマナ基盤がぶっ壊れそうなんでやめた。
というか確実にぶっ壊れる。


実験体はありかもしれん。
進化と中隊は相性よさそう。









2015年3月22日日曜日

族樹の精霊、アナフェンザdeck(modern)

族樹の精霊、アナフェンザを使ってみたい!!
ということでデッキを作ってみる

The Aristocratsからスタートした気がするけど結局別物のデッキになった。
コンボとしてはサクリ台、族樹の精霊、アナフェンザ、台所の嫌がらせ屋で無限ライフ
殻無しメリーラみたいなノリだけど、単体だとクソ弱いメリーラからマナ拘束は強いけど中々のスペックを持ったアナフェンザに変わることによって弱点を改善したつもり。


素案。
マナベース、サイドボード等はアナフェンザ集めて一人回ししてから考える。

族樹の精霊、アナフェンザ入り白黒ビートタッチ赤

creatures 26
4 血に染まりし勇者
4 カルテルの貴種
3 族樹の精霊、アナフェンザ
3 ファルケンラスの貴種
4 ミラディンの十字軍
4 台所の嫌がらせ屋
3 スレイベンの守護者、サリア
1 残忍なレッドキャップ

otners 10
4 思考囲い
4 流刑への道
2 稲妻

lands 24
いい感じで


追記 集合した中隊使って白黒緑にしたら強いんやナイカ?

2015年3月17日火曜日

タルキール龍紀伝 注目カード

アラシンの先頭に立つ者

アラジンかと思った。
闘士限定とは言え、1マナ相当の突撃のストロボを打って
さらに2/2ダブルストライクを出せるのはなかなかのスペック

マナカーブ通り出すだけで3ターン目に6点パンチを繰り出せる。

打点を上げてくれるナイスクリーチャー。



ドラゴンを狩る者

デメリットがほぼ皆無といっていい1マナ2/1。

ごくごくごく稀にプロテクションドラゴンがマイナスになるのでサバンナライオンの完全上位互換ではない。

これのおかげで白黒闘士のデッキから苛まれし英雄が解雇されるかも



血顎の憤怒鬼

鬼なのに人間。

回避能力もちでgood
乗騎ペガサスと枠を争う



隠れたる龍殺し

強そう。



荒野の確保

3マナでトークン2体
急報以下
ウィニーデッキに入るカードではない


偉大なる師の指令

意外と使うかもしれない
白ではないが黒と赤に疾駆があるのがポイント





命令サイクル

青白命令
強そう
青コマみたいにマナベースに負担をかけないで済むので
モダンでもありやないか?
トリココントロールとか
トリプルシンボル出すために無茶苦茶きつそうなマナベースになってるもんな



緑白命令
強そう
モダンで使えるかは知らん

赤緑命令

横に並べて打点上げてドーン
何のデッキに入るのかはわからん

低マナ域に寄せたZooのサイゴの一押し?
赤緑バーン?


赤黒命令
モダンでも使えるんちゃうん?(テキトウ)

親和相手に3マナでほぼ確実に1:2交換がねらえそうだし、丸いサイドになるんちゃうかな?
古の遺恨もたしか分割で3マナやし似たような感じ(暴言)

赤黒使うデッキとかモダンで使ったことないから知らんけど




青黒命令
スタンなら強そう




その他


青白のプレインズウォーカー

ラヴニカジェイスぐらいは強そう(暴言)
正直あんまり興味ない






2015年3月5日木曜日

3マナ以内の



全体強化ハヨ

アンセムでいいよ

もう清浄の名誉と精霊への挑戦返してくださいとか贅沢言わないんで。


タルキール竜紀伝への願望


ドラゴンとかどうでも良いんで軽量クリーチャーください

2015年2月25日水曜日

白黒ウィニー(スタン)

クリーチャー 32
4 血に染まりし勇者
4 万神殿の兵士
4 苛まれし英雄
4 マルドゥの悲哀狩り
4 忠実なペガサス
4 刃の隊長
3 モーギスの匪賊
2 乗騎ペガサス

2 マルドゥの急襲指揮者

その他 7
2 ヘリオッドの槍
4 潰瘍化
1 真面目な訪問者、ソリン
1 ひどい荒廃


土地 21
4 白黒ダメラン
1 マナの合流点
2 白黒占術ランド

7 沼
7 平地 

矢張り、3マナの全体強化で良いものがない
槍が伝説でなけりゃ…

2015年2月22日日曜日

モダン 白系ビートダウン集

個人的備忘録

Death&Taxes(modern)

【土地/Land】22
12 平地/Plains
4 幽霊街/Ghost Quarter
1  永岩城/Eiganjo Castle
2  地平線の梢/Horizon Canopy
3 地盤の際/Tectonic Edge

【クリーチャー/Creature】28
4  ドライアドの闘士/Dryad Militant
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 セラの報復者/Serra Avenger
2  ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1  エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
4  刃の接合者/Blade Splicer
4  ちらつき鬼火/Flicherwisp 
4 修復の天使/Restoration Angel

【その他/Others】10
4 流刑への道/Path to Exile
1 四肢切断/Dismember
4 霊気の薬瓶/AEther Vial
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace


【サイドボード/Sideboard】15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
2  審判の日/Day of Judgement
1  外科的摘出/Surgical Extraction
1 四肢切断/Dismember
2  隔離する成長/Sundering Growth

白単ヘイトベアーズ、またの名をモダン版 デス&タックス。
刃の接合者とちらつかせシナジーを取り入れている。

単体のカードパワーに難あり。

GW Hate Bears(modern)

【土地/Land】23
4 寺院の庭/Temple Garden
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thiket
1 活発な野生林/Stirring Wildwood
1 低木林地/Brushland
1 平地/Plains
3 森/Forest
4 幽霊街/Ghost Quarter
3 地平線の梢/Horizon Canopy
2 ガヴォニーの居住区/Gavony Township

【クリーチャー/Creature】29
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 レオニンの裁き人/Leonin Arbiter
3 漁る軟泥/Scavenging Ooze
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
1 セラの報復者/Serra Avenger
2  クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
1 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks
1  ちらつき鬼火/Flicherwisp
4 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter 
1 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
3 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege

【その他/Others】8
4 流刑への道/Path to Exile
4 霊気の薬瓶/AEther Vial


【サイドボード/Sideboard】15
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
2  ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
2  自然の要求/Nature's Claim
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
2 四肢切断/Dismember
2  窒息/Choke
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1  戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
1  審判の日/Day of Judgement


緑白ヘイトベアーズ

白単ヘイトベアーズから緑を増やすことにより、貴族の教主が採用可能になった。
結果、霊気の薬瓶が初手になかった時のモッサリ感を軽減させることが可能に。

弱点はマナベース。レオニンの裁き人を使っているのでフェッチランドをデッキに入れることができない上に、マナ拘束がきつめのカードも何枚かある。

アドバンテージをとる手段がほとんどない為、消耗戦に弱い。
相手の動きを制限しつつ速やかに殴りたい。

妙にデッキリストが汚いのは(霊気の薬瓶がある場合特に)手札に同じクリーチャーカードが2枚あるよりも、2種類以上のカードがあったほうが選択肢多くて強いだろう理論。

未練ある魂に弱いちらつき鬼火は減らす方向性。

未練ある魂(Junk Deck)が減るようであれば、刃の接合者ブリンクパターンのほうが強いと思われる。


Soul Sisters(Modern)

【土地/Land】21
18 平地/Plains
3 風立ての高地/Windbrisk Heights

【クリーチャー/Creature】26
4 アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate
3 砂の殉教者/Martyr of Sands
3 イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
4 セラの高位僧/Serra Ascendant
4 魂の管理人/Soul Warden
4 魂の従者/Soul's Attendant
4 戦隊の鷹/Squadron Hawk

【その他/Others】13
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 流刑への道/Path to Exile
4 清浄の名誉/Honor of the Pure
1 戦列への復帰/Return to the Ranks


【サイドボード/Sideboard】15
2 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
3 ドライアドの闘士/Dryad Militantent
2  審判の日/Day of Judgem
1  戦列への復帰/Return to the Ranks
1 四肢切断/Dismember
2  隔離する成長/Sundering Growth
1 勇気の道/Path of Bravery

古き良き白ウィニー戦略(横にクリーチャー展開、全体強化、ちょびっとだけクリーチャー除去)
にライフゲインシナジーを取り入れたデッキ。
双子を除くコンボには耐性0。

黒緑系などの王道デッキには手数の多さで圧倒、無類の強さを発揮する。



BW Tokens

【土地/Land】24
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 神無き祭殿/Godless Shrine
1 孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
4 湿地の干潟/Marsh Flats
6 平地/Plains
3 風立ての高地/Windbrisk Heights
1 沼/Swanp

【クリーチャー/Creature】 10
4  潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
3 ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
3 刃砦の英雄/Hero of Bladehold


【その他/Others】 26
4 清浄の名誉/Honor of the Pure
4 未練ある魂/Lingering Souls
4 流刑への道/Path to Exile
4 幽体の行列/Spectral Procession
4 思考囲い/Thoughtseize
3 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
2 盲信的迫害/Zealous Persecution
1 真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor

【サイドボード/Sideboard】15
3 ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender
3  石のような静寂/Stony Silence
2  審判の日/Day of Judgement
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
1 残忍な切断/Murderous Cut
2  隔離する成長/Sundering Growth
1 四肢切断/Dismember
1  エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor


ソウルシスターズに比べて対コンボには強くなったが、
クロックの主力が3マナ以上であるため
純粋にライフを狙われる高速ビートやバーンがきつい。
未練ある魂、幽体の行列と消耗戦には無類の強さを発揮する。



(ソウルシスターズほどではないが)トロンもまずいのでサイドからしっかり対策しよう。


2015年1月25日日曜日

スタンダード新型白黒ウィニー 素案

白黒ウィニー タッチアブザンの隆盛

クリーチャー 30
4 血に染まりし勇者
4 万神殿の兵士
4 苛まれし英雄
4 マルドゥの悲哀狩り
4 忠実なペガサス
4 刃の隊長
3 鱗の隊長
3 乗騎ペガサス

その他 9
4 アブザンの隆盛
4 勇敢な姿勢
1 真面目な訪問者、ソリン

土地 21
4 白緑フェッチ
4 白黒ダメラン
2 黒緑ダメラン
1 マナの合流点
2 砂草原の合流点
2 平地
5 沼
1 森

極端な低マナ域構成の白黒ウィニー
タッチ緑でアブザンの隆盛を入れている

が、緑を切り捨ててヘリオッドの槍で行くほうが良いかもしれない

この手のデッキを阻むクルフィックスの狩猟者は乗騎ペガサスで逃げるか、勇敢な姿勢で除去するかのどちらかでなんとかする。
サイ相手には全軍突撃して削りきるしかない(悲壮感)

2015年1月12日月曜日

アジャニの群れの仲間はスタンダードで使えるのか?

白の1マナ2/1コンビが両方回復もち

ついにサバンナ・ライオンの上位互換が出てきた(これからは白ウィニーの時代だー)


ランドは2点ゲインランド、1点ゲインの2色ランド

道の探究者もある。


そしてプレインズウォーカーには真面目な訪問者、ソリン、不動のアジャニ…







これは






















微妙にパーツが足りん…

3マナ域が一切ねええ

クルフィックスの狩猟者(緑ダブルシンボル)を使えとでも?
能力が後ろ向きすぎて使う気にならんわ。


次に期待





2015年1月6日火曜日

始まりの木の管理人レビュー

始まりの木の管理人

クリーチャー - 人間
神話レア
1(白/黒):~は基本のパワーとタフネスが3/3の人間・戦士になる。
2(白/黒)(白/黒):~が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット・戦士になる。
3(白/黒)(白/黒)(白/黒):~がスピリットであるなら。これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
1/1


モダンの白黒緑の人間デッキに入れたい。
イーオスのレインジャーから持ってくるのに便利。
少なくとも(色が合うなら)闘争の学び手よりも強い。
低マナから殴りたい人間デッキとしては貴族の教主よりも優れている。

さらば闘争の学び手。
最初にフライデーに出た時からの相棒だったね。



運命の大立者よりも色拘束が弱いのもgood

魂の洞窟を積みたい人間デッキとしては起動能力無色を使用できないのはつらい。


2014年12月20日土曜日

白赤トークン

この間のシールドにて


1ターン目
マルドゥの悪刃/Mardu Hateblade

2ターン目
刃の隊長/Chief of the Edge

マルドゥの悪刃でパンチ 2点

3ターン目
軍団の伏兵/Horde Ambusher
変異

刃の隊長と悪刃でパンチ 5点

4ターン目

ラッパの一吹き/Trumpet Blast公開で軍団の伏兵を表向き
相手のブロッカーを排除したのちに
ラッパの一吹き/Trumpet Blastを唱える。

3体アタックで13点

という4ターンキルをしました。


これ、構築でもいけるんじゃない?



ということで赤白トークン

Creatures 14
4 万神殿の兵士
4 僧院の速槍
4 道の探求者
2 ゴブリンの熟練扇動者

Others 24
4 軍族童の突発
4 急報
4 三つぞろいの霊魂
2 船団の出航
4 ラッパの一吹き
2 ヘリオッドの槍
4 稲妻の一撃

Lands 22
4 戦場の鍛冶場
1 マナの合流点
8 平地
9 山

side
4 オレスコスの王、ブリマーズ
4 岩へのつなぎ留め
4 払拭の光
3 不動のアジャニ


sideはすこしテキトウ

2014年11月9日日曜日

白黒人間 (レガシー)


メイン



サイド





白黒フェッチないとか、Scrub land二枚だけとかカワリダニの代わりに入っているファクトリーとかサイド4積みの虚無の呪文爆弾とかその他いろいろ突っ込みどころあるけど、気にしたら負け



気にしたら負けです(高くていろいろ持ってない)



教区の勇者、ネクロマンサーがいる状態で血に染まりし勇者を貴種でサクっては唱え、サクっては唱えをしたら、1/1カウンターが乗ったり、大量のゾンビ軍団が出てきて楽しそうというのがメインコンセプト。

え、そんな悠長なことをする暇、レガシーにはないって?

気にしたら負けです(血に染まりし勇者使いたいんや…)



というわけで久しぶりのレガシーの大会(3回戦)


一回戦 青白石鍛冶

Game1

相手のデッキから出てきた2マナ1/1の透明人間が赤白剣をつけて殴ってきた
が、教区の勇者から始まる面制圧で相手のライフを一気に削って勝ち

魂の洞窟で相手のカウンターが腐ってたみたいやな


Game2

相手の石鍛冶スタート、バタースカルを持ってくるもこちらはファイレクシアの破棄者で封じ込める。
後は雑に殴って勝ち


○ー○



二回戦 ゴブリン


Game1
なんかゴブリンがわらわら出てきて、ロードが出てきて一気に殴り殺される。
速攻持ちのせいで意味わからんほど早かった…

THE 理不尽

Game2
なんかゴブリンがわらわら出てくる。
こちらはイーオスのレインジャーで応戦するも、イーオスのレインジャーはバウンスされて一気にライフは一けたに。

が、バウンスされたことで結果的にイーオスのレインジャーの能力が二回使える。
いつの間にか盤面をまくり返して勝利。


Game3
相手が猛攻を耐えてたら、相手も息切れしてクリーチャーがにらみ合う構図に。
相手のクレンコだけソープロ。
そのうちサクリエンジンが完成する。
盤面で押し切って勝利。


ちなみに教区の勇者はにらみ合っているうちにかなりのサイズになっていたのだが
ルーンの母のプロテクションを忘れてて延々とチャンプブロックサレテタ。
アホすぎる。

×ー○ー○



三回戦 ショーテル

Game1
相手ダブマリ。メインギデオンの法の番人が強くて勝ち。


Game2
エムラで場がまっさらになる。

Game3
囲いでショーテル抜いて、ファイレクシアの破棄者で(囲いで見えた)だまし討ちを指定。
ギデオンの法の番人も出て盤石になり勝利。

○ー×ー○




結果 3-0 で優勝。


レガシー初優勝や(参加者9人しかいなかったけど)。

デッキの練度の低さはあるものの、ある程度のポテンシャルはあるんじゃなかろうか?

以前にも書いたことがあるのだが
メインギデオンの法の番人は割とありだと思う。
素で引いてきてもまあまあ強い。

周囲からはメインギデオンの法の番人はないわーといわれ続けているけど…。


銀刃の聖騎士は出番なかった。
貴種は強いんか弱いのかようわからん感じ。
ただ、ネクロマンサーにソープロ打たれて悲しみを味わないためにもあったほうがデッキコンセプト的にあっている。

2014年10月13日月曜日

モダン 白t黒緑 人間

アナフェンザつえー

3マナ4/4 殻対策、もできる。弱いはずがない

ミラディンの十字軍と相性が悪いのはご愛嬌

白黒緑 人間

土地 24
4 魂の洞窟
ほか20枚ぐらい

クリーチャー 32
4 教区の勇者
4 血に染まりし勇者
2 貴族の教主
4 サリア
3 アルブックの町長
4 カルテルの貴種
4 ミラディンの十字軍
4 ザスクリットネクロマンサー
3 アナフェンザ

その他 4
4 流刑への道


サイドボード
2 四肢切断
3 罪の収集者
2 石のような静寂
2 審判の日
3 ブレンタン炉の世話人
2 自然の欲求
1 再利用の賢者




脳内構築乙